由Rare開發的微軟動作冒險遊戲《盜賊之海》現已登陸PS5平台。數毛社最近將該版本與Xbox Series X|S進行了對比。
《盜賊之海》在PS5和Xbox Series X上都提供兩種圖形模式。PS5版本的高幀數模式尚未測試,因此目前無法與Xbox SeriesX進行比較。就標準圖形模式而言,除了陰影和植被的繪製距離外,兩個主機版本在視覺設定上基本相同,而這兩者在PS5上略微更好。PS5上的近距離和遠距離陰影都解析得更銳利,並且在XboxSeries X上缺少某些區域的遠距離植被元素繪製距離,而在索尼的主機上這些元素是存在的。相比之下,Xbox SeriesS版本僅提供一種圖形模式,其紋理和陰影品質低於Xbox Series X版本。
在解析度方面,PS5和Xbox Series X版本的《盜賊之海》在標準圖形模式下均以原生4K(2160p)解析度運行。Xbox SeriesX版本在高幀數模式下以原生1080p解析度運行。同時,Xbox Series S版本在其唯一可用模式下也以原生1080p解析度運行。
在性能方面,所有版本的《盜賊之海》在標準模式下的目標幀數均為60fps,並且大部分時間都能保持該幀數。不過,Xbox SeriesX版本會存在一些幀數下降的問題,會導致33毫秒或50毫秒的幀時間峰值,從而影響遊戲流暢度。這個問題在PS5上也存在,但程度較輕。在高幀數模式下,XboxSeriesX版本的目標幀數為120fps,但與標準圖形模式相比,維持目標幀數方面做得更差,出現更頻繁且更嚴重的幀時間峰值。PS5版本在高幀數模式下的表現還有待觀察。
總而言之,即使處於測試階段,PS5版本的《盜賊之海》也呈現出提供更好主機遊戲體驗的趨勢,儘管差異很小。
對比影片: