由吉田直樹擔任製作人的《太空戰士16》,最初與2023年6月22日首發於PS5平台,而在發售一年後,本作也終於登陸了PC平台,預計在9月18日正式推出。
近日《太空戰士16》的總監高井浩在接受外媒採訪時,談到了遊戲登錄PC平台的問題,高井浩當即表示:“我們當然想盡快將PC版送到玩家手中,推遲發布也不會給我們帶來任何好處。”並且高井浩認為團隊“已經盡力加快移植進程了”。
而被問及未來的《太空戰士》系列遊戲是否可能在PC上首發推出時,高井浩回答道:“我認為這是可能的——甚至很有可能。”不過,高井浩同時也做出了更謹慎的補充,他表示“每個項目的負責團隊都會有自己的政策決定”,因此這“只是(他的)個人觀點”。
不過高井浩也在最後表示SE“始終會聽取玩家的反饋並將其銘記在心”,“因為我們希望讓盡可能多的玩家享受我們的遊戲,所以我們會確保解決任何可能被視為負面的問題,”高井浩說,“當然,我們聽取的反饋不僅僅是來自《FF16》玩家的反饋,還包括來自其他遊戲的反饋。”