今日(8月22日)消息,特別好評遊戲《戰鎚:末世鼠疫2(Warhammer: Vermintide 2)》開啟測試,此次測試對所有玩家進行開放,遊戲支援中文。
點擊請求訪問權限即可申請資格,測試時間為8月21日至9月2日。
部分官方公告:
什麽是“對抗模式”?
對抗模式是《Warhammer: Vermintide 2》
即將推出的免費新模式!您將體驗全新的非對稱PvP+E遊戲模式,由4名玩家扮演英雄方,對抗大量AI敵人以及另外4名玩家扮演的誓約者方。每場比賽將分為多個回合,每個回合中,雙方玩家輪流扮演英雄和誓約者。簡而言之,英雄隊伍負責像冒險模式一樣進行常規遊戲,而誓約者玩家則負責阻止他們。
這次測試有什麽新內容?
超多新內容!我們重點介紹兩個大型改動:匹配系統優化和“敵群”能力。此外,我們還根據之前測試的反饋,進行了多項平衡性調整和細節優化!
“敵群”能力
這次測試中,最重要的新功能之一是誓約者的“敵群”能力,每個誓約者玩家均可使用,並且各自有獨立的冷卻時間。當能力準備就緒後,誓約者玩家可以召喚出一個小型敵群,讓一隊AI單位加入戰場,為誓約者而戰。這意味著鼠群大師可以召喚鼠群,掩護隊友進行隱蔽突擊;機槍鼠可以先用雜兵吸引英雄的注意力,然後從側面開火;或者整個誓約者團隊同時發動敵群能力,召喚出大量部隊壓倒對手!
減少冷卻時間: 該能力會隨時間慢慢充能,但通過對英雄方造成傷害可以加快充能速度。如果你的表現出色,你就能利用它一波接一波發起連續的突擊。
進度繼承:該能力的充能進度死亡後依然保留。
匹配系統
在上一次測試中,我們並沒有設定保護機制,來避免新手玩家單排時遇到經驗豐富的四人隊伍情況,因此一些對局會產生十分糟糕的體驗。我們認真分析了玩家們的反饋,並重新設計了匹配系統。
新的匹配系統會為您帶來更短的排隊時間、尋找更接近的伺服器以降低延遲、匹配實力相當的對局
(例如優先將組隊玩家和組隊玩家匹配進同一局)。此外,該系統還允許我們更輕鬆地即時監控匹配過程,並在發現問題時更迅速地做出反應。
新的匹配系統不會完全避免不同水平的玩家偶爾匹配在一起,但至少系統會嘗試優先考慮更合理的對局配置。我們希望這會帶來更加平衡且有趣的遊戲體驗,並為將來的反饋打下良好基礎。
來源:遊俠網