這個尺度直逼“黃油“的中國大陸研發二遊,怎麽開服就差評如潮了? - 遊戲狂
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這個尺度直逼“黃油“的中國大陸研發二遊,怎麽開服就差評如潮了?

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2024-08-22
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        都說二遊圈子是非多,這不,最近一款叫做《失樂星圖》的遊戲又給大夥帶來了不少樂子。

        《失樂星圖》是一款融合了二次元美少女+機甲的ARPG二遊,從宣傳首爆開始到現在,遊戲吸引了不少玩家的關注。

這個尺度直逼"黃油"的中國大陸研發二遊,怎麽開服就差評如潮了?

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        不過,相比於正經來玩遊戲的“玩家”,《失樂星圖》吸引的更多的還是“LSP”們,因為:

        這遊戲看起來包含了不少R18內容。

        從《失樂星圖》所展示的玩法來看,遊戲中有一個叫做“套房快樂趴”的系統,玩家可以在房間裡放置各種家具,解鎖和美少女的各種“親密互動”;

這個尺度直逼"黃油"的中國大陸研發二遊,怎麽開服就差評如潮了?

        此外,遊戲的宣傳影片也非常大膽,各種角色的“清涼”服裝輪番登場,甚至還要官方自己親自下場打碼。

這個尺度直逼"黃油"的中國大陸研發二遊,怎麽開服就差評如潮了?

真的是官方打的碼

        更有意思的是,前段時間不少Vtuber還紛紛站出來發聲明,表示要“放棄推廣”《失樂星圖》,原因是這遊戲尺度實在太大了。

        雖說看樣子像是官方的一次營銷策略,但這波反向操作,也的確是激起了大夥的“逆反心理”,紛紛表示“這下不得不玩了”。

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“這下不得不玩了”

        在吸引了一大波熱度之後,8月10日,《失樂星圖》在Steam上開啟了測試。

        然而,和測試前的風評完全相反的是,測試一開始,遊戲就在短時間內了遭受了大量的差評轟炸。

        目前在Steam平台上,這遊戲的2000+評價當中僅有13%的好評率,可以說是差點就威脅到了《三國殺》的地位。

這個尺度直逼"黃油"的中國大陸研發二遊,怎麽開服就差評如潮了?

        而在大量的差評中,玩家們的評價也意外的非常統一。

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        雖說這樣的差評現象讓我有些望而卻步,但本著“自己試試才知道”的心態,我還是下載並來到遊戲中體驗了一番。

        然後我的感受就是——

        還真就不咋地。

        因為只要進入遊戲,你就會發現這遊戲哪哪兒都透露出一股“粗製濫造”的感覺。

        例如無處不在的加載介面,只要操控角色和目標交互,就立馬會進入兩三秒的黑屏介面,遊戲體驗大打折扣。

這個尺度直逼"黃油"的中國大陸研發二遊,怎麽開服就差評如潮了?

星空都沒這麽離譜

        不僅如此,角色的交互動作也很僵硬,像是簡單的上下電梯,就有不少的問題。而遊戲的視角更是迷惑,經常走著走著視角就變了,真的很難想像這是一款2024年的遊戲。

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        除了令人迷惑的操作,遊戲的劇情部分也是一言難盡。

        遊戲一開始以女主“小魚”為視角,之後不知怎麽的又調到了男主的視角,又開始莫名其妙的開始拯救女主,一大段冗長且平淡的劇情,讓人看了內心毫無波瀾。

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        更奇怪的是,在劇情演出當中,遊戲裡還穿插著各種意味不明的、用來描述行動和心理活動的插圖,似乎對劇情的推進沒有任何幫助。

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        順帶一提,雖說遊戲一直打著“擦邊”的名號,但看到女主沒穿褲子還在一本正經地過劇情,尤其是這劇情還不帶任何澀澀的內容,看起來可真是違和。

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        再來說說遊戲在戰鬥方面的表現。

        其實這遊戲的機甲設計的還不錯,戰鬥招式看起來也挺有那味兒的。畢竟作為遊戲的核心玩法之一,所以肯定會在這方面多下點功夫。

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        然而,真正操作機甲戰鬥的時候,你會發現玩法真的很一般——左鍵攻擊、右鍵重擊,R鍵放大招,滑鼠亂點甚至平A都能無腦過。對於一個標榜著ARPG的遊戲來說,或許有些太過簡單了。

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        除了上面說到的看起來還可以的機甲,遊戲裡的抽卡動畫做的也挺有新意。

        抽卡的方式從傳統的拆包、開箱子變成了地鐵送達的方式,整個過程非常流暢,可以說是遊戲為數不多的亮點之一。

這個尺度直逼"黃油"的中國大陸研發二遊,怎麽開服就差評如潮了?

        然而,讓玩家們普遍吐槽的一點,也就出在抽卡這一方面。

        首先抽卡數值不合理,玩家要在遊戲裡充100刀才能拿到60抽,然而保底也要90抽,可以說不是一般的氪;

        更離譜的是,遊戲裡居然將武器、角色和家具三種物品全部混在一個卡池裡,而爆出家具的概率特別高,以至於玩家每次看到六星都會白高興一場。

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        對了,說到“家具”,差點忘了來聊聊遊戲之前瘋狂宣傳的“澀澀”內容了。

        實際在遊戲中,這些內容還遠遠沒有達到R18的程度,頂多算得上是“擦邊”。

        像是在劇情過場當中,將滑鼠移動到特定部位去感受那微妙的“物理碰撞”。

這個尺度直逼"黃油"的中國大陸研發二遊,怎麽開服就差評如潮了?

        除此之外,就是在“套房”中擺放各種家具,去探索角色的各種互動姿勢,尺度也並沒有想像中的那樣大。

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        說實話,玩家們到底是為了什麽而來體驗的,其實大夥都心知肚明。

        這類遊戲,要麽就把玩法給完善一些,玩家們還能給遊戲性買單;要麽就乾脆在“澀澀”方面下點功夫,這玩法也就不那麽重要了。

        然而這遊戲不僅玩法和劇情平庸,連“澀澀內容”也都不如LSP們的一員——也難怪出現開服當天有近1w玩家線上,如今只有不到100人的這種尷尬局面了。

這個尺度直逼"黃油"的中國大陸研發二遊,怎麽開服就差評如潮了?

        所以說,這遊戲接下來要朝哪個方向努力,應該心裡有數了吧(樂)

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來源:遊俠網


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        都說二遊圈子是非多,這不,最近一款叫做《失樂星圖》的遊戲又給大夥帶來了不少樂子。 https://gamemad.com/news/100942         《失樂星圖》是一款融合了二次元美少女+機甲的ARPG二遊,從宣傳首爆開始到現在,遊戲吸引了不少玩家的關注。 https://img3.gamemad.com/2024/08/22/gqYhnNHA.gif         不過,相比於正經來玩遊戲的“玩家”,《失樂星圖》吸引的更多的還是“LSP”們,因為:         這遊戲看起來包含了不少R18內容。         從《失樂星圖》所展示的玩法來看,遊戲中有一個叫做“套房快樂趴”的系統,玩家可以在房間裡放置各種家具,解鎖和美少女的各種“親密互動”; https://img3.gamemad.com/2024/08/22/CuKsy2zj.jpg         此外,遊戲的宣傳影片也非常大膽,各種角色的“清涼”服裝輪番登場,甚至還要官方自己親自下場打碼。 https://img3.gamemad.com/2024/08/22/QFN5ZPuY.jpg 真的是官方打的碼         更有意思的是,前段時間不少Vtuber還紛紛站出來發聲明,表示要“放棄推廣”《失樂星圖》,原因是這遊戲尺度實在太大了。         雖說看樣子像是官方的一次營銷策略,但這波反向操作,也的確是激起了大夥的“逆反心理”,紛紛表示“這下不得不玩了”。 https://img3.gamemad.com/2024/08/22/QJd9TP8R.jpg “這下不得不玩了”         在吸引了一大波熱度之後,8月10日,《失樂星圖》在Steam上開啟了測試。         然而,和測試前的風評完全相反的是,測試一開始,遊戲就在短時間內了遭受了大量的差評轟炸。         目前在Steam平台上,這遊戲的2000+評價當中僅有13%的好評率,可以說是差點就威脅到了《三國殺》的地位。 https://img3.gamemad.com/2024/08/22/xRMeux56.jpg         而在大量的差評中,玩家們的評價也意外的非常統一。 https://img3.gamemad.com/2024/08/22/UwWumugK.jpg         雖說這樣的差評現象讓我有些望而卻步,但本著“自己試試才知道”的心態,我還是下載並來到遊戲中體驗了一番。         然後我的感受就是——         還真就不咋地。         因為只要進入遊戲,你就會發現這遊戲哪哪兒都透露出一股“粗製濫造”的感覺。         例如無處不在的加載介面,只要操控角色和目標交互,就立馬會進入兩三秒的黑屏介面,遊戲體驗大打折扣。 https://img3.gamemad.com/2024/08/22/VvuPYfMu.gif 星空都沒這麽離譜         不僅如此,角色的交互動作也很僵硬,像是簡單的上下電梯,就有不少的問題。而遊戲的視角更是迷惑,經常走著走著視角就變了,真的很難想像這是一款2024年的遊戲。 https://img3.gamemad.com/2024/08/22/mauU5T5w.gif         除了令人迷惑的操作,遊戲的劇情部分也是一言難盡。         遊戲一開始以女主“小魚”為視角,之後不知怎麽的又調到了男主的視角,又開始莫名其妙的開始拯救女主,一大段冗長且平淡的劇情,讓人看了內心毫無波瀾。 https://img3.gamemad.com/2024/08/22/3YMruJZv.jpg         更奇怪的是,在劇情演出當中,遊戲裡還穿插著各種意味不明的、用來描述行動和心理活動的插圖,似乎對劇情的推進沒有任何幫助。 https://img3.gamemad.com/2024/08/22/xFA6zCkB.jpg         順帶一提,雖說遊戲一直打著“擦邊”的名號,但看到女主沒穿褲子還在一本正經地過劇情,尤其是這劇情還不帶任何澀澀的內容,看起來可真是違和。 https://img3.gamemad.com/2024/08/22/7UmVZd8a.jpg         再來說說遊戲在戰鬥方面的表現。         其實這遊戲的機甲設計的還不錯,戰鬥招式看起來也挺有那味兒的。畢竟作為遊戲的核心玩法之一,所以肯定會在這方面多下點功夫。 https://img3.gamemad.com/2024/08/22/UzD6xH6q.jpg         然而,真正操作機甲戰鬥的時候,你會發現玩法真的很一般——左鍵攻擊、右鍵重擊,R鍵放大招,滑鼠亂點甚至平A都能無腦過。對於一個標榜著ARPG的遊戲來說,或許有些太過簡單了。 https://img3.gamemad.com/2024/08/22/q9hcUNCY.gif         除了上面說到的看起來還可以的機甲,遊戲裡的抽卡動畫做的也挺有新意。         抽卡的方式從傳統的拆包、開箱子變成了地鐵送達的方式,整個過程非常流暢,可以說是遊戲為數不多的亮點之一。 https://img3.gamemad.com/2024/08/22/2QnTcFgB.gif         然而,讓玩家們普遍吐槽的一點,也就出在抽卡這一方面。         首先抽卡數值不合理,玩家要在遊戲裡充100刀才能拿到60抽,然而保底也要90抽,可以說不是一般的氪;         更離譜的是,遊戲裡居然將武器、角色和家具三種物品全部混在一個卡池裡,而爆出家具的概率特別高,以至於玩家每次看到六星都會白高興一場。 https://img3.gamemad.com/2024/08/22/y8ErqvX7.jpg         對了,說到“家具”,差點忘了來聊聊遊戲之前瘋狂宣傳的“澀澀”內容了。         實際在遊戲中,這些內容還遠遠沒有達到R18的程度,頂多算得上是“擦邊”。         像是在劇情過場當中,將滑鼠移動到特定部位去感受那微妙的“物理碰撞”。 https://img3.gamemad.com/2024/08/22/bg9AgavP.gif         除此之外,就是在“套房”中擺放各種家具,去探索角色的各種互動姿勢,尺度也並沒有想像中的那樣大。 https://img3.gamemad.com/2024/08/22/97gGdV8Z.gif         說實話,玩家們到底是為了什麽而來體驗的,其實大夥都心知肚明。         這類遊戲,要麽就把玩法給完善一些,玩家們還能給遊戲性買單;要麽就乾脆在“澀澀”方面下點功夫,這玩法也就不那麽重要了。         然而這遊戲不僅玩法和劇情平庸,連“澀澀內容”也都不如LSP們的一員——也難怪出現開服當天有近1w玩家線上,如今只有不到100人的這種尷尬局面了。 https://img3.gamemad.com/2024/08/22/btqY6Tsz.jpg         所以說,這遊戲接下來要朝哪個方向努力,應該心裡有數了吧(樂) https://img3.gamemad.com/2024/08/22/PwucrBeg.jpg 來源:遊俠網
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