在PCGAMER的最新深度剖析中,《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》被賦予了“魂類”遊戲革新者的美譽,被推薦為玩家踏入這一高難度動作遊戲領域的理想起點。文章強調,《黑神話:悟空》雖滿載Boss激戰,卻巧妙卸下了傳統“魂”類遊戲常見的沉重包袱。
PCGAMER指出,這款遊戲並非簡單複製《黑暗之魂》的精髓,而是以其為靈感源泉,創造出一種既熟悉又新穎的動作遊戲體驗。它超越了單純的模仿,展現出獨特的遊戲哲學和設計理念。
與《艾爾登法環》那浩瀚無垠的開放世界和錯綜複雜的支線任務相比,《黑神話:悟空》選擇了一條更為聚焦的路徑。遊戲通過精心編排的主線任務,為玩家提供了應對挑戰所需的一切資源,有效調控了遊戲的難度曲線,使之更加平易近人。
關卡設計上,《黑神話:悟空》摒棄了冗餘與分散,確保玩家能夠保持高度的集中與前進的動力。Boss戰之間的過渡區域被設計得既簡潔又高效,讓玩家能夠迅速投入到下一場激烈的較量中。
來源:遊俠網