各位網友早上好,來早報看看今晨有哪些值得關注的遊戲資訊吧~
Epic喜加一:《木衛四協議》免費領
Epic本周喜加一已更新,《木衛四協議》、《巨獸戰爭:狂暴版》現已支援免費領取,時間截止是8月29日23點,大家不要錯過了,下周送《輻射經典合集》和街機式橄欖球遊戲《Wild Card Football》。
《木衛四協議》介紹:
活著逃離恐怖的木衛四。遊戲獨具一格,融合了射擊與近距離作戰,玩家需要調整戰術與迅速進化的生物作戰,同時從廢物中尋找有用物品來解鎖新武器和裝備,以逃脫木星死亡衛星中越來越可怕的威脅。
《巨獸戰爭:狂暴版》介紹:
《Gigantic: Rampage Edition》是5v5 MOBA英雄射擊類遊戲《Gigantic》的豪華決定版,射擊與MOBA類型的愛好者們將能夠在其中享受瞬息萬變且激動人心的多人團隊遊戲體驗。挑選形形色色的獨特英雄,其中每一位都擁有完整的可升級能力,至多五名玩家將能夠一起聯手組隊,想方設法控制目標點,打倒對手的強大守護神並努力保護己方守護神。《Gigantic: Rampage Edition》將包含一個全新的遊戲模式、跨平台遊戲功能、全新英雄、全新地圖以及改進後的遊戲機制,老玩家們將能體驗更加完善而且龐大的《Gigantic》,與此同時,我們也歡迎新玩家們加入這款充滿動作與趣味的英雄射擊遊戲的世界。
《古墓奇兵》新作進展順利
Amazon Games的工作室負責人Christoph Hartmann在接受IGN採訪時表示,《古墓奇兵》開發工作室Crystal Dynamics目前“相對獨立”,不受其母公司Embracer Group動蕩的影響。Hartmann透露,儘管Embracer Group面臨行業裁員危機,但Crystal Dynamics的下一個《古墓奇兵》遊戲正在穩步推進。
《沉默之丘2:重製版》通關預計16到18小時
距離Bloober Team開發的《沉默之丘2重製版》發售還剩下不到兩個月的時間,遊戲導演Mateusz Lenart近日在X上透露了完成遊戲所需的時間。Lenart在回復兩條帖子時表示,遊戲的首次通關預計需要“約16-18小時”。如果你是一個追求完美的玩家,獲得白金獎杯,完整體驗遊戲並找到所有隱藏內容則可能需要“超過20小時”。不過,Lenart補充道,這個時長並未考慮新遊戲加模式或其他結局。
Fami通新一期銷量排行榜
Fami通公開新一期(8月5日至8月18日)日本軟硬體銷量排行榜,《實況力量棒球2024-2025》四連冠、《瑪利歐賽車8豪華版》第二、《任天堂Switch運動》第三。
榜單詳情:
軟體:
1.【Switch】《實況力量棒球2024-2025》–32,372 (255,991)
2.【Switch】《瑪利歐賽車8豪華版》–30,498 (5,962,690)
3.【Switch】《任天堂Switch運動》–25,038 (1,388,180)
4.【Switch】《關於我轉生變成史萊姆這檔事:坦派斯特開拓譚》–21,270
5.【Switch】《桃太郎電鐵》–21,167 (1,121,685)
6.【Switch】《當個創世神麥塊》 –20,638 (3,605,813)
7.【Switch】《集合啦!動物森友會》–19,976 (7,878,406)
8.【Switch】《路易吉洋館2 HD》–16,611 (182,975)
9.【Switch】《超級瑪利歐兄弟:驚奇》–13,891 (1,916,034)
10.【Switch】《寶可夢:朱/紫》–12,423 (5,394,601)
硬體:
1.Switch OLED Model–73,867 (7,715,864)
2.PlayStation 5–37,823 (5,114,386)
3.Switch Lite–30,243 (6,000,025)
4.Switch–23,087 (19,875,430)
5.PlayStation 5數位版 –9,069 (837,740)
6.Xbox Series X–4,364 (305,213)
7.Xbox Series S–66 (317,177)
8.PlayStation 4–54 (7,928,240)
IGN總部發文為西方玩家科普《西遊記》
IGN總部今日發布了一篇標題為“了解《西遊記》讓《黑神話:悟空》更加有趣”的文章,從人物、故事背景、情節、專有名詞等多個角度向西方讀者科普了《黑神話》背後的文學支撐《西遊記》。總的來說,這篇文章中的內容對《西遊記》文化進行了客觀且正確的介紹,並沒有出現類似去年那篇詆毀遊戲科學內部歧視女性,這樣純粹源於臆測的內容,也沒有再大講特講“多元化、多樣性、包容性”。不過文章作者的名字還是被隱藏了起來。
《奪寶奇兵》並不鼓勵使用槍支
GameSpot在2024科隆遊戲展上試玩了即將推出的《奪寶奇兵:古老之圈》,根據他們的說法,遊戲將延續《奪寶奇兵》系列經典風格,玩家將面臨戰鬥場景、解謎挑戰以及全球探險。MachineGames表示,製作《古老之圈》的目標是創造一個沉浸式的《奪寶奇兵》體驗,不僅需要玩家巧妙解謎,還要勇敢對抗敵人。與工作室以往作品的風格相比,《古老之圈》更為輕鬆幽默,給玩家帶來不同的遊戲感受。
在戰鬥中,玩家需要利用環境優勢,如拾取工具或讓敵人撞上金屬杆。與MachineGames的其他項目不同,《古老之圈》並不鼓勵頻繁使用槍支,而是將其作為最後的備用武器。此外,當印第安納·瓊斯被擊倒時,他會尋找帽子,找到後會觸發過場動畫,為玩家提供復甦機會。在非戰鬥時,玩家還可以偽裝自己,潛入敵人基地。
來源:遊俠網