《黑神話》IGN日本僅7分:戰鬥毫無亮點 角色太過平淡 - 遊戲狂
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《黑神話》IGN日本僅7分:戰鬥毫無亮點 角色太過平淡

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2024-08-23
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昨晚,IGN日本公布對《黑神話:悟空》的評測,評測者為其打出7分,認為作為一款動作RPG,它有很多無法掩蓋的缺陷,但也有讓人無法輕易拋棄的魅力。

《黑神話》IGN日本僅7分:戰鬥毫無亮點 角色太過平淡

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總評:

《黑神話:悟空》戰鬥方面沒有亮點系統,戰鬥手法缺乏變化,而且操作感也不太好。不過,“創造破綻而不是利用破綻”和“抓住機會竭盡全力”的戰鬥理念是好的,也多虧了量和質並存的Boss敵人們,能夠勉強彌補系統方面的不足。

另一方面,遊戲在角色發展和探索方面過於平淡,存在著沒讀過《西遊記》的人難以理解劇情等無法隱藏的缺點。但是,《西遊記》的世界觀,以及壓倒性的畫面和獨特的設計感描繪,讓每一幀都風景如畫,絕對值得一玩。

《黑神話》IGN日本僅7分:戰鬥毫無亮點 角色太過平淡


來源:遊俠網


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昨晚,IGN日本公布對《黑神話:悟空》的評測,評測者為其打出7分,認為作為一款動作RPG,它有很多無法掩蓋的缺陷,但也有讓人無法輕易拋棄的魅力。 https://gamemad.com/news/101075 https://img3.gamemad.com/2024/08/23/FzP95tdC.jpg 總評: 《黑神話:悟空》戰鬥方面沒有亮點系統,戰鬥手法缺乏變化,而且操作感也不太好。不過,“創造破綻而不是利用破綻”和“抓住機會竭盡全力”的戰鬥理念是好的,也多虧了量和質並存的Boss敵人們,能夠勉強彌補系統方面的不足。 另一方面,遊戲在角色發展和探索方面過於平淡,存在著沒讀過《西遊記》的人難以理解劇情等無法隱藏的缺點。但是,《西遊記》的世界觀,以及壓倒性的畫面和獨特的設計感描繪,讓每一幀都風景如畫,絕對值得一玩。 https://img3.gamemad.com/2024/08/23/Pt8xKUMk.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/101075
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