隨著遊戲正式推出,終於輪到索尼的英雄射擊對戰遊戲《星鳴特攻》“是驢子是馬拉出來遛遛”。目前看來,它的表現甚至低於原本大家就不怎麽看好的預期,因為好像幾乎沒有任何人在乎這款遊戲。
自正式推出以來,遊戲在 Steam 上最初幾個小時內同時線上人數只有不到700 名。
在此之前遊戲已經進行過一次公測,可以直接免費加入的情況下都沒有多少人玩它;現在遊戲已經變為付費了,熱度進一步下滑很合理。
雖然有可能在海外周末兩天更多人可能會開始遊玩這款遊戲,但根據小編在海外社交媒體上的觀察,這款遊戲幾乎沒有什麽討論都,主要的討論都是圍繞其“多元化”角色設計以及有些無聊的玩法導致它公測表現不佳的對“正確化”遊戲的譏諷。
很難想像這款遊戲能在離《黑神話:悟空》這樣的話題大作於此相近的時間點發布,熱度能夠在開局爆死後上升到能令索尼和開發商 Firewalk Studios 滿意的程度。遊戲也有可能在主機上有更多玩家,但是我對此也並不是很樂觀。
Firewalk 工作室似乎仍然準備在今年剩下的時間裡對《星鳴特攻》進行支援,就算它表現如此糟糕。官方此前已經公布遊戲的第一、第二賽季將分別於10 月和明年 1 月推出。
這款遊戲開發歷時8 年,據稱耗資在 50 至 150 萬美元之間。