《潛行者2:切爾諾貝利之心》地圖大規模靠手工打造 - 遊戲狂
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《潛行者2:切爾諾貝利之心》地圖大規模靠手工打造

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2024-08-24
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《潛行者2:切爾諾貝利之心》預計將於年底之前正式發售,它或許會成為由UE5引擎做出的超大型遊戲之一。據官方透露,遊戲內的可以遊玩的面積超過60平方公里,並且和其他遊戲不同的是,《潛行者 2》的每一個場景都是開發團隊手工打造。

《潛行者2:切爾諾貝利之心》地圖大規模靠手工打造

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在官方發布的35分鐘遊戲實機展示中,GSC遊戲世界初步揭示了《潛行者 2》的遊戲世界。在遊戲的開發過程中,由於其龐大的地圖規模和地理多樣性,同時為了確保關卡設計與美術設計的實施,製作團隊不得不自行開發一些專用工具。

遊戲技術製作人在採訪中表示:“我們將大量的精力和創意傾注於每一個設計環節。遊戲中從遼闊的自然景觀到細緻的小村莊,無一不展現了我們的匠心獨運。我們很少使用程式化生成的方法,因為想要每個場景都能展現出獨特性和豐富的細節。”

《潛行者2:切爾諾貝利之心》地圖大規模靠手工打造

此外,《潛行者 2:切爾諾貝利之心》將於11月20日正式發售。


來源:遊俠網


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《潛行者2:切爾諾貝利之心》預計將於年底之前正式發售,它或許會成為由UE5引擎做出的超大型遊戲之一。據官方透露,遊戲內的可以遊玩的面積超過60平方公里,並且和其他遊戲不同的是,《潛行者 2》的每一個場景都是開發團隊手工打造。 https://gamemad.com/news/101124 https://img3.gamemad.com/2024/08/24/hXKTPpGV.jpg 在官方發布的35分鐘遊戲實機展示中,GSC遊戲世界初步揭示了《潛行者 2》的遊戲世界。在遊戲的開發過程中,由於其龐大的地圖規模和地理多樣性,同時為了確保關卡設計與美術設計的實施,製作團隊不得不自行開發一些專用工具。 遊戲技術製作人在採訪中表示:“我們將大量的精力和創意傾注於每一個設計環節。遊戲中從遼闊的自然景觀到細緻的小村莊,無一不展現了我們的匠心獨運。我們很少使用程式化生成的方法,因為想要每個場景都能展現出獨特性和豐富的細節。” https://img3.gamemad.com/2024/08/24/wFgw2Pp9.jpg 此外,《潛行者 2:切爾諾貝利之心》將於11月20日正式發售。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/101124
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