《貪婪之秋2》將於一個月後發布,作為CultRPG工作室Spiders的首次嘗試,它將以搶先體驗的形式推出。開發人員多年來一直希望進行搶先體驗,但直到《柏德之門3》的巨大成功才說服發行商Nacon嘗試一下。
Spiders首席執行官JehanneRousseau在採訪中表示:“正是《柏德之門3》讓我們說服Nacon為《貪婪之秋2》進行搶先體驗。我多年來一直要求為我們的遊戲做搶先體驗,他們說‘不,RPG永遠行不通,不會成功的。'自從《柏德之門3》之後,就好像‘看,它成功了,讓我們來做吧。'”
《柏德之門3》在搶先體驗階段度過了三年多的時間,與玩家反覆交流的漫長過程幫助塑造了這款遊戲,使其成為了2023年全球最受喜愛的RPG。開發商Larian此前曾從2014年開始在《神諭:原罪》系列遊戲中使用搶先體驗,鑒於該工作室過去十年來作品品質的不斷提高,可以說他們做得不錯。
Rousseau繼續說道:“能夠與玩家交流以改進遊戲是非常有趣的,這樣可以確保遊戲中有他們需要增強體驗的所有選項。這正是我想要的。我想能夠與社區合作。不然每次開發遊戲,都非常令人壓抑,因為發布遊戲之後,你會得到一些不錯的反饋,但每次玩家有反饋時,我們都只能說‘他們是對的,我們本應該這樣做。'”