《沉默之丘2:重製版》開發者重新設定了所有敵人的位置 - 遊戲狂
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《沉默之丘2:重製版》開發者重新設定了所有敵人的位置

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2024-08-25
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最新一期的《PLAY》雜誌(第44期)發布了《沉默之丘2重製版》的專題報導,報導中,《沉默之丘》系列的首席製作人Motoi Okamoto透露:製作團隊對怪物進行了一些小幅的更新。此外他們還替換和重新設定了原作中所有敵人的位置,由此讓每一位玩家都可以全新的戰鬥體驗。

《沉默之丘2:重製版》開發者重新設定了所有敵人的位置

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在這篇報導中,《沉默之丘》系列老牌音樂創作者 山岡晃 談到了遊戲的音樂,他表示“所有配樂都重新製作過了”他還補充說,遊戲中共有9小時的音樂,山岡晃表示:“我們希望確保每個人都能獲得全新的體驗。”

Okamoto表示他們旨在向玩家證明:科拿米 有能力提供高品質的《沉默之丘》遊戲,並且公司在認真考慮如何複興這一系列。Okamoto說道:“我們完全理解,《沉默之丘2》在許多人心目中占據著特殊地位,因為它令人難忘、堪稱傑作。因此通過將這款重製版遊戲作為首款主打產品推出, 我們希望向所有玩家、粉絲證明, 科拿米在認真對待 複興《沉默之丘》系列 這件事,並且他有能力帶給大家一款高品質的《沉默之丘》遊戲。”

《沉默之丘2:重製版》開發者重新設定了所有敵人的位置

《沉默之丘2:重製版》將於10月8日登陸PS5和PC。


來源:遊俠網


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最新一期的《PLAY》雜誌(第44期)發布了《沉默之丘2重製版》的專題報導,報導中,《沉默之丘》系列的首席製作人Motoi Okamoto透露:製作團隊對怪物進行了一些小幅的更新。此外他們還替換和重新設定了原作中所有敵人的位置,由此讓每一位玩家都可以全新的戰鬥體驗。 https://gamemad.com/news/101238 https://img3.gamemad.com/2024/08/25/NPgbsxVa.jpg 在這篇報導中,《沉默之丘》系列老牌音樂創作者 山岡晃 談到了遊戲的音樂,他表示“所有配樂都重新製作過了”他還補充說,遊戲中共有9小時的音樂,山岡晃表示:“我們希望確保每個人都能獲得全新的體驗。” Okamoto表示他們旨在向玩家證明:科拿米 有能力提供高品質的《沉默之丘》遊戲,並且公司在認真考慮如何複興這一系列。Okamoto說道:“我們完全理解,《沉默之丘2》在許多人心目中占據著特殊地位,因為它令人難忘、堪稱傑作。因此通過將這款重製版遊戲作為首款主打產品推出, 我們希望向所有玩家、粉絲證明, 科拿米在認真對待 複興《沉默之丘》系列 這件事,並且他有能力帶給大家一款高品質的《沉默之丘》遊戲。” https://img3.gamemad.com/2024/08/25/SMnxpufh.jpg 《沉默之丘2:重製版》將於10月8日登陸PS5和PC。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/101238
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