科拿米的《潛龍諜影3:重製版》距離發售還有很長的路要走(今年將公布發行日期),不過新的細節仍在不斷湧現。包括 PlayStation 部落格在內的幾個上手預覽都注意到了這些變化和改進,包括新的戰鬥傷害系統。
正如之前透露的那樣,在重製版中,Snake身上的傷口和傷痕會動態生成,並在不同任務之間延續。即使在你治療之後,它們也會以傷疤和傷痕的形式出現,每個玩家的體驗都不盡相同。製作人岡村紀明表示,這也將 "明顯影響Snake,突出原版的戰鬥傷害系統"。
文章還提到,治療傷口對“保持Snake的敏銳”很重要。雖然遊戲玩法的具體細節尚未完全公開,但這似乎表明如果不進行醫療處理,Snake的感官會變得遲鈍。也許還會有其他後果,比如開放的傷口流血,如果被守衛發現可能會暴露你的身份。
《潛龍諜影3:重製版》將登陸 XboxSeries X/S、PS5 和 PC 平台。