《血源》部分關卡設計是因為PS4機能太弱 - 遊戲狂
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《血源》部分關卡設計是因為PS4機能太弱

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2024-04-11
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儘管發售已經過去近十年,《血源》仍然隱藏著一些有趣的秘密,這些秘密揭示了 PS4的硬體性能如何影響了遊戲的幾個方面。

《血源》部分關卡設計是因為PS4機能太弱

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知名駭客Lance McDonald在幾日前通過YouTube分享了一個非常有趣的影片,詳細解釋了PS4的硬體限制是如何影響關卡設計的。

在遊戲的網路測試版和早期Alpha版本中,擊敗蓋斯科因神父後,獵人可以通過一個簡陋的區域到達奧德恩教堂。該區域後來經過了大幅改善,添加了額外的道具和更好的光照,變成了通往奧德恩教堂的上升通道。這與最終版本的遊戲有所不同,在最終版本中,獵人需要先到達地下工房才能抵達教堂。

有趣的是,《血源》最終版本中該區域的進度更改實際上是由PS4的硬體限制所決定的。由於穿過走廊快速進入奧德恩教堂會使主機無法正確加載資源,從而導致性能問題、視覺bug和非常緩慢的加載速度。因此,在最終版本提交前的兩個月,加入了地下工房區域,從而放慢了獵人前往奧德恩教堂的進度。在其中一個迭代中,該位置還包含了一些額外的訊息,揭示了遊戲的新劇情。

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遊戲資訊

血源詛咒 (Bloodborne)

類別: 動作
平台: PS4
開發: From Software
發行: SIE
上市: 2015-03-24
《血源:詛咒(BloodBorne)》是由From Software製作,索尼發行的一款動作RPG遊戲,是《黑暗靈魂》系列的精神續作,遊戲延續了以巨大的難度和挑戰性為特點。本作中的虛擬世界,設定在位於遙遠東方,人煙罕至的山區古都“雅南”,是個被詛咒的城市。

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儘管發售已經過去近十年,《血源》仍然隱藏著一些有趣的秘密,這些秘密揭示了 PS4的硬體性能如何影響了遊戲的幾個方面。 https://gamemad.com/news/101495 https://img3.gamemad.com/2024/08/27/pkUQJzZz.jpg 知名駭客Lance McDonald在幾日前通過YouTube分享了一個非常有趣的影片,詳細解釋了PS4的硬體限制是如何影響關卡設計的。 在遊戲的網路測試版和早期Alpha版本中,擊敗蓋斯科因神父後,獵人可以通過一個簡陋的區域到達奧德恩教堂。該區域後來經過了大幅改善,添加了額外的道具和更好的光照,變成了通往奧德恩教堂的上升通道。這與最終版本的遊戲有所不同,在最終版本中,獵人需要先到達地下工房才能抵達教堂。 有趣的是,《血源》最終版本中該區域的進度更改實際上是由PS4的硬體限制所決定的。由於穿過走廊快速進入奧德恩教堂會使主機無法正確加載資源,從而導致性能問題、視覺bug和非常緩慢的加載速度。因此,在最終版本提交前的兩個月,加入了地下工房區域,從而放慢了獵人前往奧德恩教堂的進度。在其中一個迭代中,該位置還包含了一些額外的訊息,揭示了遊戲的新劇情。
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