動作冒險遊戲《永恆之鏈》主線劇情時長25小時 2025年發售 - 遊戲狂
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動作冒險遊戲《永恆之鏈》主線劇情時長25小時 2025年發售

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2024-08-27
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由加拿大開發商Yellow Brick Games製作的動作冒險遊戲《永恆之鏈》在近日公開了遊戲的發售窗口,該作將於2025年初發售,登陸PS5、Xbox Series X|S和PC。而在接受外媒Wccctech採訪時,遊戲總監Frederic St-Laurent透露更多遊戲細節。

動作冒險遊戲《永恆之鏈》主線劇情時長25小時 2025年發售

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Frederic St-Laurent在採訪中表示《永恆之鏈》的靈感來自《旺達與巨像》、《闇龍紀元》和《薩爾達傳說》,遊戲機制由物理機制驅動,遊玩時長大概在25至35個小時。Frederic St-Laurent稱自己花了40個小時才完成所有任務,而他預計玩家會更快一點,不過主線劇情可能還是需要25個小時。

在《永恆之鏈》中,玩家將扮演一位年輕不屈不撓的編織者布琳,她下定決心要為族人重建文化家園。你將擁有強大的魔法技能和魔法武器庫,要面對各種各樣的敵人,從人形結構體到身材魁梧的野獸,不一而足。在對抗各種奇幻生物的戰鬥中,你要利用環境和溫度來發揮自己的優勢,比如用龍的烈焰吐息來對付身披冰雪的僕從。你可以爬上每一個表面,利用奧術技能開創新路。你可以探索世界,追尋恩克雷失落的奧秘,並在旅途中挑戰泰坦巨人。

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由加拿大開發商Yellow Brick Games製作的動作冒險遊戲《永恆之鏈》在近日公開了遊戲的發售窗口,該作將於2025年初發售,登陸PS5、Xbox Series X|S和PC。而在接受外媒Wccctech採訪時,遊戲總監Frederic St-Laurent透露更多遊戲細節。 https://gamemad.com/news/101522 https://img3.gamemad.com/2024/08/27/P8wRYJH8.jpg Frederic St-Laurent在採訪中表示《永恆之鏈》的靈感來自《旺達與巨像》、《闇龍紀元》和《薩爾達傳說》,遊戲機制由物理機制驅動,遊玩時長大概在25至35個小時。Frederic St-Laurent稱自己花了40個小時才完成所有任務,而他預計玩家會更快一點,不過主線劇情可能還是需要25個小時。 在《永恆之鏈》中,玩家將扮演一位年輕不屈不撓的編織者布琳,她下定決心要為族人重建文化家園。你將擁有強大的魔法技能和魔法武器庫,要面對各種各樣的敵人,從人形結構體到身材魁梧的野獸,不一而足。在對抗各種奇幻生物的戰鬥中,你要利用環境和溫度來發揮自己的優勢,比如用龍的烈焰吐息來對付身披冰雪的僕從。你可以爬上每一個表面,利用奧術技能開創新路。你可以探索世界,追尋恩克雷失落的奧秘,並在旅途中挑戰泰坦巨人。 https://img3.gamemad.com/2024/08/27/aWG9mCM6.jpg
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