LGBT群體表示:《黑神話》太成功了這讓我們感到沮喪 - 遊戲狂
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LGBT群體表示:《黑神話》太成功了這讓我們感到沮喪

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2024-08-27
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根據SteamDB資料顯示,《黑神話:悟空》自上市以來,每日的最高線上人數始終保持在200萬人以上,熱度非凡。VG Insights預測,其銷售量已經突破1540萬份,總收入超過人民幣73億元。部分LGBT人士在ResetEra論壇上卻發帖稱:“《黑神話:悟空》的玩家數量過多,讓我們感到不安。”

LGBT群體表示:《黑神話》太成功了這讓我們感到沮喪

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有網友表示:“這個結果真的讓人意外!”“可能大家並不在意,也沒有特別關注開發者的問題。”“恭喜他們,遊戲表現出色。厭女症?那又怎樣。”“中國市場龐大,他們可能並未太關注西方的問題。”

另有人感歎道:“如此糟糕的開發商製作的遊戲能獲得如此成功,實在令人沮喪。”“玩家們似乎並不在乎。”“反女權的言論反而起到了推動作用,遊戲行業仍需努力。”

LGBT群體表示:《黑神話》太成功了這讓我們感到沮喪

“大部分玩家並不了解或關心性別歧視,那些了解情況的玩家只想安心享受《黑神話》,而非批評它時,我們就像是吞下了苦果。”

俄羅斯媒體Playground認為,從《黑神話》的銷量和人氣看,遊戲科學做出了明智之選。他們無視那些不滿的西方LGBT群體,這些人就試圖指責遊戲科學存在性別歧視。

LGBT群體表示:《黑神話》太成功了這讓我們感到沮喪


來源:遊俠網


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根據SteamDB資料顯示,《黑神話:悟空》自上市以來,每日的最高線上人數始終保持在200萬人以上,熱度非凡。VG Insights預測,其銷售量已經突破1540萬份,總收入超過人民幣73億元。部分LGBT人士在ResetEra論壇上卻發帖稱:“《黑神話:悟空》的玩家數量過多,讓我們感到不安。” https://gamemad.com/news/101595 https://img3.gamemad.com/2024/08/27/KFjQM9nC.jpg 有網友表示:“這個結果真的讓人意外!”“可能大家並不在意,也沒有特別關注開發者的問題。”“恭喜他們,遊戲表現出色。厭女症?那又怎樣。”“中國市場龐大,他們可能並未太關注西方的問題。” 另有人感歎道:“如此糟糕的開發商製作的遊戲能獲得如此成功,實在令人沮喪。”“玩家們似乎並不在乎。”“反女權的言論反而起到了推動作用,遊戲行業仍需努力。” https://img3.gamemad.com/2024/08/27/JGvHPdWk.jpg “大部分玩家並不了解或關心性別歧視,那些了解情況的玩家只想安心享受《黑神話》,而非批評它時,我們就像是吞下了苦果。” 俄羅斯媒體Playground認為,從《黑神話》的銷量和人氣看,遊戲科學做出了明智之選。他們無視那些不滿的西方LGBT群體,這些人就試圖指責遊戲科學存在性別歧視。 https://img3.gamemad.com/2024/08/27/5TGmrBSy.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/101595
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