《太空戰士16》製作人兼《太空戰士14》總監吉田直樹表示,由於過度專注於PlayStation獨佔遊戲而導致財務下滑,因此SE正計劃加倍投注Xbox平台。
吉田直樹向Eurogamer透露,《太空戰士14》最近在登陸Xbox後受到了“非常強烈的反響”,這只是更多SquareEnix遊戲登陸該平台的“起點”。
吉田直樹說:“隨著《太空戰士14》在Xbox上發售,PhilSpencer花了很多時間和精力,投入了大量的工作來實現這個目標。因此,我們希望充分利用這一點,進一步加深與Xbox玩家的關係。”
Xbox在日本遊戲市場一直難以突破,因為其兩個最大的競爭對手PlayStation和任天堂都位於日本。吉田直樹表示,這可能會讓日本開發商不願意將Xbox作為重點平台。
他繼續說:“然而,在SquareEnix,我們一直在改變我們的政策。現在,我們正在轉向多平台發售遊戲的政策,我們希望盡可能多的玩家能夠玩我們的遊戲。
以《太空戰士14》為起點,我們確實希望在Xbox上發布更多的SquareEnix遊戲,還會有更多我們的遊戲在Xbox上發布。因此,我希望玩家期待未來在該平台上發布的遊戲。”