在MinnMax的獨家訪談中,《宇宙機器人》的創意領航者Nicolas Doucet,針對PlayStation VR2版本的開發前景給出了否定的答案,但轉而表達了對遊戲可能登陸PC平台的積極態度。
面對主持人Ben Hanson關於遊戲是否有望移植至VR領域的提問,Doucet回應道:“這並非我們的方向,因為《宇宙機器人》從根本上是為適應不同遊戲平台而精心設計的。”當Hanson進一步追問是否存在“零概率”時,Doucet重申,若真要涉足VR,那將意味著打造一款截然不同的遊戲體驗。
訪談深入時,話題轉向了PC平台的潛在機遇。當被問及是否有什麽想對翹首以盼的PC玩家群體傳達時,Doucet滿懷誠意地說:“我們非常珍視每一位玩家的聲音,特別是那些期待在PC上體驗《宇宙機器人》的朋友們,你們的期待我們感同身受。”
此外,訪談還觸及了Team Asobi在創作過程中面臨的創意邊界問題,特別是關於遊戲中可融入的引用數量限制。面對這一敏感話題,Doucet展現出了謹慎的態度,但在Hanson提出一個大致範圍(5到10個)作為猜測後,他默認了這一估算,表示:“大致上,可以這麽說。”
最後,值得一提的是,《宇宙機器人》已定於9月6日發布。
來源:遊俠網