自《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》這款備受矚目的遊戲正式發售以來,已經過去了一周的時間,玩家們紛紛沉浸在這款融合了傳統與現代、神話與冒險的遊戲世界中。然而,隨著遊戲的深入,其難度與挑戰性也逐漸顯現。
根據Steam平台上的最新成就系統統計資料,“萬相歸真七十二難”這一象征著玩家戰勝最終Boss、完成遊戲最高挑戰的成就,其達成率卻僅僅停留在了8.4%的低位。
與此同時,“好大風嗬二十三難”——這一標誌著玩家成功擊敗第二關Boss的成就,其解鎖率也並未達到預期的高度,僅為47.9%。
這一資料進一步揭示了《黑神話:悟空》在遊戲初期便設定的高門檻,使得超過半數的玩家在嘗試挑戰第二關時遭遇了不小的困難,未能順利推進遊戲進程。這一現象不僅激發了玩家們對於後續關卡的好奇與期待,也促使他們更加努力地提升自己的遊戲技巧與策略,以期能夠克服難關,繼續探索這個充滿未知與奇幻的西遊世界。
來源:遊俠網