萬眾期待的遊戲之一《魔物獵人:荒野》預計將於明年推出,其開發歷時超過5年。那麽這個作品為何會開發如此長的時間呢?這其實與2018年的《魔物獵人:世界》大獲成功有關,卡普空通過這個作品吸引了大量新粉絲,所以在《荒野》這部作品中,卡普空需要知道玩家想要的是什麽。
近期,《魔物獵人:荒野》的藝術總監Kaname Fujioka在接受Game Developer採訪時透露,團隊在過去幾年間不僅專注於新作的研發,同時也參與了2021年的《魔物獵人:崛起》及DLC的開發工作。另外,他們還投入了大量時間進行市場調研,以更好地滿足新粉絲的需求。
Fujioka先生表示:“隨著越來越多的玩家加入魔物獵人系列,我們首要任務便是在啟動新項目時,充分滿足他們的需求。”他進一步解釋道:“如今的玩家群體更為龐大,技能水平和遊戲經驗也更加豐富多樣。因此,在《魔物獵人:荒野》正式上線前,卡普空需投入更多時間進行調研和研究,以便為新玩家群體提供更好的體驗。”
另一位總監德田優也(Yuya Tokuda)則表示,他對“怪物生態系統”非常感興趣,但在《魔物獵人:荒野》中實現這一系統將不可避免地消耗大量資源,其中包括寶貴的時間。然而,卡普空已決心“挑戰極限”,不僅追求卓越的圖像品質,更希望營造出一個栩栩如生的虛擬世界。
來源:遊俠網