《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》自上線以來在遊戲界創下了多項紀錄,發售三天內達成了1000萬的銷量,同時還多次刷新線上玩家記錄。而誰能想到,《黑神話:悟空》開發團隊與國外遊戲公司成千數百人的團隊相比,僅有140人。
據悉,《黑神話:悟空》開發團隊的創始人名叫馮驥,他曾在騰訊的《鬥戰神》項目中擔任主策劃,並在該項目中累積了寶貴的經驗。2014年,馮驥與其他六位核心開發人員離開騰訊,共同創辦了遊戲科學。這個決定標誌著他們希望將過去的經驗轉化為全新創作力。
美術總監楊奇同樣是《鬥戰神》項目中的重要人物,他的加入為《黑神話》的視覺設計帶來了顯著的提升。楊奇畢業於中國美術學院,在騰訊量子工作室的經歷使他累積了豐富的藝術創作經驗。這些經驗在《黑神話》的開發中得到了充分展現,使遊戲在視覺效果上令人矚目。
2020年8月20日,《黑神話》的首支實機曝光引發了廣泛關注,迅速吸引了大量開發者主動申請加入遊戲科學。公司在短時間內接到了大量應聘郵件,員工數量從2018年的13人迅速增長到如今的140人。而在這13人中包含從一開始就綁定在一起的關鍵7人,他們平均從業經驗13年,平均合作時間超過10年。
來源:遊俠網