《光與影:33號遠征隊》發布遊戲早期細節及玩法影片 - 遊戲狂
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《光與影:33號遠征隊》發布遊戲早期細節及玩法影片

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2024-08-29
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Sandfall Interactive 近日公布了新作《光與影:33號遠征隊》的首批遊戲訊息。藝術總監 Nicholas Maxson-Francombe 在發布會上分享了這款遊戲的早期細節,並將其描述為“向我們熱愛的遊戲類型致敬,同時滿懷激情地創造原創作品”。

影片:

在遊戲中,玩家將控制主角古斯塔夫,探索一個名為“飛行水域”的區域,尋找他的同伴梅爾。玩家將探索豐富多彩的環境,解開謎團,並在克服各種謎題和障礙後獲得獎勵,尤其是在那些曾經有探險者留下痕跡的地方。

戰鬥系統採用經典RPG 風格的回合制戰鬥,要求玩家做出策略性的選擇,如攻擊或防禦敵人。有些攻擊還需要玩家及時響應指令才能發揮最大效果。此外,遊戲中還設有反擊系統,允許玩家躲避或反擊敵人的攻擊,增加了戰鬥的緊張感。每個角色都有獨特的能力,例如,古斯塔夫可以為他的機械臂充電,發動強大的攻擊。

除了與各種敵人戰鬥外,玩家還可以通過名為Pictos 的道具獲得新能力。遊戲世界充滿生機和神秘,玩家將在探索過程中發現新武器和技能,逐步提升自己的能力。

《光與影:33號遠征隊》計劃於 2025 年在 PS5、Xbox Series X/S、PC 和 Game Pass 上推出。Sandfall Interactive 表示,他們致力於開發原創的新遊戲,同時向其熱愛的經典遊戲類型致敬。

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Sandfall Interactive 近日公布了新作《光與影:33號遠征隊》的首批遊戲訊息。藝術總監 Nicholas Maxson-Francombe 在發布會上分享了這款遊戲的早期細節,並將其描述為“向我們熱愛的遊戲類型致敬,同時滿懷激情地創造原創作品”。 https://gamemad.com/news/101895 影片: 在遊戲中,玩家將控制主角古斯塔夫,探索一個名為“飛行水域”的區域,尋找他的同伴梅爾。玩家將探索豐富多彩的環境,解開謎團,並在克服各種謎題和障礙後獲得獎勵,尤其是在那些曾經有探險者留下痕跡的地方。 戰鬥系統採用經典RPG 風格的回合制戰鬥,要求玩家做出策略性的選擇,如攻擊或防禦敵人。有些攻擊還需要玩家及時響應指令才能發揮最大效果。此外,遊戲中還設有反擊系統,允許玩家躲避或反擊敵人的攻擊,增加了戰鬥的緊張感。每個角色都有獨特的能力,例如,古斯塔夫可以為他的機械臂充電,發動強大的攻擊。 除了與各種敵人戰鬥外,玩家還可以通過名為Pictos 的道具獲得新能力。遊戲世界充滿生機和神秘,玩家將在探索過程中發現新武器和技能,逐步提升自己的能力。 《光與影:33號遠征隊》計劃於 2025 年在 PS5、Xbox Series X/S、PC 和 Game Pass 上推出。Sandfall Interactive 表示,他們致力於開發原創的新遊戲,同時向其熱愛的經典遊戲類型致敬。
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