今日,《聖劍傳說 Visions of Mana》正式登陸PS4/5、XSX/S及PC平台。Square Enix的官方博客最近發布了一篇簡短的Q&A,文章中,遊戲總監稱《異度神劍》是啟發該作廣闊世界的創作的靈感之一。
在被問道參與《聖劍傳說Visions of Mana》的開發者們從哪些遊戲中汲取了靈感時?Kenji Ozawa表示:”在創造對RPG來說至關重要的龐大世界方面,《異度神劍》系列是其中一個靈感來源。”
“此外,由於在日本出生和長大的過程中形成的類似萬物有靈的價值觀,或許是“一個充滿生機的螢幕,元素精靈塑造著自然與世界”這一想法的起點。我認為這個想法很快也得到了故事團隊之外的成員的認可。”
《聖劍傳說 Visions of Mana》以“聖劍”與“瑪那”為核心,強調愛情的主題。遊戲中體驗圍繞著聖劍和Mana之樹展開的全新故事,玩家可以借助精靈的力量在廣闊的原野弘自由探索。玩家扮演主角瓦爾,與被選為神子的青梅竹馬陽奈一起出發, 前往遠方高聳的Mana之樹。
來源:遊俠網