美國遊戲行業的工會化是該行業的歷史性時刻。為了爭取更好的工作條件和工作未來的安全,許多工作室和員工團體選擇了加入工會。其中之一是動視旗下知名工作室Raven Software。這家自2011年起就參與《決勝時刻》系列開發的工作室在2022年宣布加入工會。然而,這一團隊最近向國家勞資關係委員會提出投訴,指責動視“拒絕合作”。
GameFile的Stephen Totilo分享的投訴內容稱,動視和微軟在合約談判上陷入停滯,並顯示出“拒絕談判”和“惡意談判”的態度。通訊工人聯合會(CWA)主席Claude Cummings Jr.對談判沒有進展表示失望。“在微軟收購動視暴雪之後,我們的成員原本對能夠迅速達成Raven Software的首份合約持樂觀態度,”Cummings說。然而,他指出到目前為止談判沒有取得重大進展。CWA已敦促微軟關注控訴中提出的問題,並優先達成一個公正的協議。
對此,微軟的一位發言人回應稱公司“致力於善意談判”,儘管這些談判正在推遲。這一評論與微軟的官方立場一致,該公司已多次重申其遵守勞資談判規範的意圖。然而,談判的停滯加劇了員工對公司承諾勞工權利的擔憂。
動視暴雪方面,則在2022年正式承認了Raven Software的品質控制工作人員組建的工會。當時的動視暴雪首席執行官Bobby Kotick承諾,公司將善意進行談判,以達成一個集體協議。事實上,Kotick強調了為員工創造一個包容性和高品質工作環境的重要性。
儘管有開始的承諾和對工會的認可,Raven Software的工作人員仍在等待能反映他們關注和需要的合約。這種情況對動視和微軟來說是一個重大挑戰,它們現在必須展示對公平勞動實踐的真正承諾,以避免長時間的衝突並保持工作場所的穩定。
來源:遊俠網