對一個英雄形象再塑造的意難平——《黑神話:悟空》 - 遊戲狂
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對一個英雄形象再塑造的意難平——《黑神話:悟空》

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2024-08-30
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前言

我很難忘記艱難戰勝大聖殘軀的那個淩晨。

事實上,那時我的思緒很混亂。一夜無眠的疲憊、勉力打起精神的腎上腺素飆增和劫後餘生的慶幸交織在腦海,似乎要把人的腦子攪成一團漿糊。

對一個英雄形象再塑造的意難平——《黑神話:悟空》

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但我總能感覺到隱約的酸楚——它若有如無地衝擊著神經末梢,不自覺讓人腦海泛酸脹痛。

我並不明白那種感覺是哪裡來的,也沒有太放在心上,只當是某種通宵後的生理反應。

直到一覺醒來,重新打開結尾的CG重播了一遍。

這時我才明白,那是一種蒙上了陰影的,源於對悲劇英雄主義的同情和憤慨。就算是那個無所不能,不可一世的齊天大聖孫悟空,也有永生永世無法摘下的緊箍咒。

對一個英雄形象再塑造的意難平——《黑神話:悟空》

我不知道這是否是遊戲科學對大聖最後的解讀,但這大抵的的確確是所有玩家心中的意難平了。

意味深長的兩個結局

下文將出現多處劇透部分,不希望自己被劇透的讀者還請謹慎閱讀。

很多人在一周目大概都會是金箍輪迴結局。

天命人打敗了大聖五根齊聚的殘軀,最終自己作為大聖新的【意】,成為了新的孫悟空。

對一個英雄形象再塑造的意難平——《黑神話:悟空》

作為已經將孫悟空無所不能的形象刻在骨子裡的中國人,孫悟空的死,甚至是被人取代,都是一件最令人難以接受的事。尤其是對於很多熱愛傳統文化的人而言,無異於某種精神文化圖騰的崩塌。

也因此,就算《黑神話:悟空》擁有較硬的遊戲品質,但遊戲的劇情在上線後一直持續遭到各路玩家的抨擊,甚至隱隱有了成為遊戲敗筆的趨勢。

對一個英雄形象再塑造的意難平——《黑神話:悟空》

坦白而言,遊科實在是高估了玩家對於孫悟空這一形象的行為接受程度,更甚於二點五條悟和大腦駕駛員乙骨憂太之於咒術回戰粉絲。儘管我們都可以看得出來,這一段故事實際上想要表達的是存在於淺層意義上的,激勵人們擁有面對艱苦挑戰的心態。

但孫悟空的死,毫無疑問已經超越了人們心中某條不能觸碰的紅線。

不過,遊科還是聰明的。

他們雖然把孫悟空寫死了,但還沒完全死。

當玩家們找到隱藏在梅山的二郎神楊戩,才能從他的台詞和CG裡了解到遊戲的真正結局。

對一個英雄形象再塑造的意難平——《黑神話:悟空》

【沒有人能殺死他,除了他自己。】

【或許,這是唯一的方法。】

這兩句話為遊戲打開了另一個結局。

結合開頭CG中孫悟空頭上突然出現的金箍,以及戰勝二郎顯聖真君後第三隻眼中湧出的大聖的意,那麽我們可以粗淺地猜測,大聖之死只是他和二郎神借題發揮的一場戲碼。

即使在取經圓滿之後,貴為鬥戰勝佛的孫悟空依然遭受天庭猜疑——沒有人能保證一隻天性自在野蠻的猴子不會再做一次他曾做過的事,尤其是他辭去了天庭的位置,想要回到不受天庭掌控的花果山終老。

對一個英雄形象再塑造的意難平——《黑神話:悟空》

對於天庭來說,孫悟空就像一個無法被消除,且不知道什麽時候就會起爆的定時炸彈。

終日惶惶的天庭決定以莫須有的理由將孫悟空和花果山的猴子猴孫們一網打盡。

而受夠了天庭監視的孫悟空決定趁這一機會,徹底捨棄這具已經被套上金箍的肉體,換來自由的靈魂。

於是,在被二郎顯聖真君擊墜到山頂時,孫悟空選擇了自我了斷。

對一個英雄形象再塑造的意難平——《黑神話:悟空》

作為一隻在閻王生死簿上勾去自己名字的猴子,孫悟空早已超脫輪迴之外,不在五行之中,能殺死他的,的確只有他自己。

而大聖的六根也並非那花果山的老猴子所說,其中的意根完全消散了,而是被保存在大聖的好對手,二郎顯聖真君額頭上的第三隻眼裡。

他們只待有一天,一個真正能夠繼承孫悟空意誌的猴子,作為天命人來到梅山,接過大聖的衣缽,讓大聖得以借天命人的身體復生,從而獲得一個自由不受束縛的軀體。

對一個英雄形象再塑造的意難平——《黑神話:悟空》

這麽一看,倒也還過得去,竟顯得那齊天大聖孫悟空還有幾分惡意。

但這對於玩家而言,也不能算是一個圓滿的結局。

它像一篇戛然而止的樂章,定格在了那個讓人猶如便秘的節點,教人滿臉通紅。

而且,這樣的奪人軀體的齊天大聖,未免顯得太不齊天大聖了。

說不清,道不明

除此之外,劇情中仍有很多沒有答案的謎題。

如一直引導著天命人的老猴子的身份,豬八戒登場了,那麽沙和尚和唐三藏、小白龍又在哪裡?

從劇情文案方面來看,大抵真如那老猴子同八戒講的一般。

【你那師兄向來不是那麽圓滿。】

對一個英雄形象再塑造的意難平——《黑神話:悟空》

其實,在玩家們的偏寵和中國傳統文化最後一戰的加持下,《黑神話:悟空》已經得到了許多寬容和稱讚。

就算是在這樣的環境下,它的劇情依然遭到許多口誅筆伐,足以見得其觸碰玩家紅線之甚。

是的,我們沒法接受心目中的齊天大聖死去,也沒法接受他做出這樣的事情。

二結局的孫悟空,更像是一個為了一己私欲,犧牲了整個花果山的猴子們,還要奪人身體的惡魔。

對一個英雄形象再塑造的意難平——《黑神話:悟空》

早在遊戲發售之前,我就看到過許多B站UP主做過的一些劇情猜想。

當時,我認為他們說的很精彩,也認為遊科最後給出的答卷一定會比這些想法更具有屬於孫悟空自己的個人色彩和翻轉,但遊科在這方面確令人有些失望了。

事實上,【黑神話】三個字已經足夠吸睛,相信任何一個有經驗的創作者,都能在這個標題下寫上一段匪夷所思的故事。而遊科偏偏創作了這麽一個故事,它甚至帶有很多《悟空傳》、《西遊日記》等較知名西遊二創的影子。

對一個英雄形象再塑造的意難平——《黑神話:悟空》

我不得不猜測他們是否根據一些二創在寫故事。

我是說,他們本該有一段屬於自己的故事,本該更圓滿的。

結語

最後,總結一下我個人對《黑神話:悟空》劇情的看法。

它還有很大的改進空間。

至少,他不該是這樣的。

對一個英雄形象再塑造的意難平——《黑神話:悟空》

但隨著遊戲的發售,這些已成定局。

我們只能期待在接下來可能會發售的DLC或更新更新檔中,能將有關劇情的一堆爛攤子收拾乾淨。

對一個英雄形象再塑造的意難平——《黑神話:悟空》

我們應該學會思考,為什麽所有人在沒有了解遊戲全貌前瘋狂地尋求第三個結局。

因為他們在尋找心目中的那個齊天大聖。


來源:遊俠網


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前言 https://gamemad.com/news/102030 我很難忘記艱難戰勝大聖殘軀的那個淩晨。 事實上,那時我的思緒很混亂。一夜無眠的疲憊、勉力打起精神的腎上腺素飆增和劫後餘生的慶幸交織在腦海,似乎要把人的腦子攪成一團漿糊。 https://img3.gamemad.com/2024/08/30/2eaTccXD.jpg 但我總能感覺到隱約的酸楚——它若有如無地衝擊著神經末梢,不自覺讓人腦海泛酸脹痛。 我並不明白那種感覺是哪裡來的,也沒有太放在心上,只當是某種通宵後的生理反應。 直到一覺醒來,重新打開結尾的CG重播了一遍。 這時我才明白,那是一種蒙上了陰影的,源於對悲劇英雄主義的同情和憤慨。就算是那個無所不能,不可一世的齊天大聖孫悟空,也有永生永世無法摘下的緊箍咒。 https://img3.gamemad.com/2024/08/30/jVPT2QNB.jpg 我不知道這是否是遊戲科學對大聖最後的解讀,但這大抵的的確確是所有玩家心中的意難平了。 意味深長的兩個結局 下文將出現多處劇透部分,不希望自己被劇透的讀者還請謹慎閱讀。 很多人在一周目大概都會是金箍輪迴結局。 天命人打敗了大聖五根齊聚的殘軀,最終自己作為大聖新的【意】,成為了新的孫悟空。 https://img3.gamemad.com/2024/08/30/BbhNDfmG.jpg 作為已經將孫悟空無所不能的形象刻在骨子裡的中國人,孫悟空的死,甚至是被人取代,都是一件最令人難以接受的事。尤其是對於很多熱愛傳統文化的人而言,無異於某種精神文化圖騰的崩塌。 也因此,就算《黑神話:悟空》擁有較硬的遊戲品質,但遊戲的劇情在上線後一直持續遭到各路玩家的抨擊,甚至隱隱有了成為遊戲敗筆的趨勢。 https://img3.gamemad.com/2024/08/30/xvMMVM9w.jpg 坦白而言,遊科實在是高估了玩家對於孫悟空這一形象的行為接受程度,更甚於二點五條悟和大腦駕駛員乙骨憂太之於咒術回戰粉絲。儘管我們都可以看得出來,這一段故事實際上想要表達的是存在於淺層意義上的,激勵人們擁有面對艱苦挑戰的心態。 但孫悟空的死,毫無疑問已經超越了人們心中某條不能觸碰的紅線。 不過,遊科還是聰明的。 他們雖然把孫悟空寫死了,但還沒完全死。 當玩家們找到隱藏在梅山的二郎神楊戩,才能從他的台詞和CG裡了解到遊戲的真正結局。 https://img3.gamemad.com/2024/08/30/MRaCetEN.jpg 【沒有人能殺死他,除了他自己。】 【或許,這是唯一的方法。】 這兩句話為遊戲打開了另一個結局。 結合開頭CG中孫悟空頭上突然出現的金箍,以及戰勝二郎顯聖真君後第三隻眼中湧出的大聖的意,那麽我們可以粗淺地猜測,大聖之死只是他和二郎神借題發揮的一場戲碼。 即使在取經圓滿之後,貴為鬥戰勝佛的孫悟空依然遭受天庭猜疑——沒有人能保證一隻天性自在野蠻的猴子不會再做一次他曾做過的事,尤其是他辭去了天庭的位置,想要回到不受天庭掌控的花果山終老。 https://img3.gamemad.com/2024/08/30/DDCkNU7z.jpg 對於天庭來說,孫悟空就像一個無法被消除,且不知道什麽時候就會起爆的定時炸彈。 終日惶惶的天庭決定以莫須有的理由將孫悟空和花果山的猴子猴孫們一網打盡。 而受夠了天庭監視的孫悟空決定趁這一機會,徹底捨棄這具已經被套上金箍的肉體,換來自由的靈魂。 於是,在被二郎顯聖真君擊墜到山頂時,孫悟空選擇了自我了斷。 https://img3.gamemad.com/2024/08/30/RChJhVxB.jpg 作為一隻在閻王生死簿上勾去自己名字的猴子,孫悟空早已超脫輪迴之外,不在五行之中,能殺死他的,的確只有他自己。 而大聖的六根也並非那花果山的老猴子所說,其中的意根完全消散了,而是被保存在大聖的好對手,二郎顯聖真君額頭上的第三隻眼裡。 他們只待有一天,一個真正能夠繼承孫悟空意誌的猴子,作為天命人來到梅山,接過大聖的衣缽,讓大聖得以借天命人的身體復生,從而獲得一個自由不受束縛的軀體。 https://img3.gamemad.com/2024/08/30/F9P2RXKY.jpg 這麽一看,倒也還過得去,竟顯得那齊天大聖孫悟空還有幾分惡意。 但這對於玩家而言,也不能算是一個圓滿的結局。 它像一篇戛然而止的樂章,定格在了那個讓人猶如便秘的節點,教人滿臉通紅。 而且,這樣的奪人軀體的齊天大聖,未免顯得太不齊天大聖了。 說不清,道不明 除此之外,劇情中仍有很多沒有答案的謎題。 如一直引導著天命人的老猴子的身份,豬八戒登場了,那麽沙和尚和唐三藏、小白龍又在哪裡? 從劇情文案方面來看,大抵真如那老猴子同八戒講的一般。 【你那師兄向來不是那麽圓滿。】 https://img3.gamemad.com/2024/08/30/UQJxfTuM.jpg 其實,在玩家們的偏寵和中國傳統文化最後一戰的加持下,《黑神話:悟空》已經得到了許多寬容和稱讚。 就算是在這樣的環境下,它的劇情依然遭到許多口誅筆伐,足以見得其觸碰玩家紅線之甚。 是的,我們沒法接受心目中的齊天大聖死去,也沒法接受他做出這樣的事情。 二結局的孫悟空,更像是一個為了一己私欲,犧牲了整個花果山的猴子們,還要奪人身體的惡魔。 https://img3.gamemad.com/2024/08/30/cgKbnkph.jpg 早在遊戲發售之前,我就看到過許多B站UP主做過的一些劇情猜想。 當時,我認為他們說的很精彩,也認為遊科最後給出的答卷一定會比這些想法更具有屬於孫悟空自己的個人色彩和翻轉,但遊科在這方面確令人有些失望了。 事實上,【黑神話】三個字已經足夠吸睛,相信任何一個有經驗的創作者,都能在這個標題下寫上一段匪夷所思的故事。而遊科偏偏創作了這麽一個故事,它甚至帶有很多《悟空傳》、《西遊日記》等較知名西遊二創的影子。 https://img3.gamemad.com/2024/08/30/cfXePkfq.jpg 我不得不猜測他們是否根據一些二創在寫故事。 我是說,他們本該有一段屬於自己的故事,本該更圓滿的。 結語 最後,總結一下我個人對《黑神話:悟空》劇情的看法。 它還有很大的改進空間。 至少,他不該是這樣的。 https://img3.gamemad.com/2024/08/30/pEeRvAqk.jpg 但隨著遊戲的發售,這些已成定局。 我們只能期待在接下來可能會發售的DLC或更新更新檔中,能將有關劇情的一堆爛攤子收拾乾淨。 https://img3.gamemad.com/2024/08/30/k6GUw6bB.jpg 我們應該學會思考,為什麽所有人在沒有了解遊戲全貌前瘋狂地尋求第三個結局。 因為他們在尋找心目中的那個齊天大聖。 來源:遊俠網
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