11 bit studiOS官方宣布,《冰汽時代2》開發團隊推出了該作的模組工具——《Frostkit》,目前的《Frostkit》還是測試版本,《Frostkit》將在遊戲遊戲本體發售時推出。
自2018年首款《冰汽時代》發布以來,社區中關於創建地圖和場景的模組支援一直是熱門話題。然而,原版遊戲及其內部引擎存在一定限制。根據《冰汽時代2》技術總監Szymon Jablonski的說法,“得益於轉向虛幻引擎,現在一切都不同了。”
一段展示《冰汽時代2》模組工具的預告片由mod.io合作製作,展示了其可能性。值得注意的是,玩家將能夠創建自定義地圖,用自定義模型填充這些地圖,並將它們設定在新的城市中——無論是古老的、宇宙的,還是在千變萬化的場景中擺脫原始冰霜末日環境——與自定義場景結合。
模組工具的測試版本將允許創作者訪問其大部分功能,儘管這些功能將根據社區反饋逐步升級。
對於開發團隊來說,這將是一個寶貴的參考,了解哪些部分運作良好,哪些需要改進。
為啟動這一過程,該工具將首先通過閉門測試向選定的模組社區成員開放,然後正式發布。
宣傳片截圖:
來源:遊俠網