《絕地求生大逃殺(PUBG: Battlegrounds)》今年迎來了它的七周年慶典,而它的發展勢頭依然強勁。在這七年裡,這款免費對戰射擊遊戲迎來了來自世界各地的數百萬玩家,開發團隊一直專注於發布新內容和更新,以保持這個龐大社區的參與度。
《PUBG: Battlegrounds》製作總監 Taehyun Kim 說:"在過去的七年裡,我學到的最重要的一點就是粉絲有多麽重要。“我們的遊戲已經在全球範圍內提供服務,許多國家和世界各地的許多人都玩過這款遊戲。因此,我們一直在尋找滿足不同國家和不同粉絲的方法。”
Kim 自 2016 年《PUBG》開發初期就加入了團隊。他一路晉升為製作總監,現在負責指導遊戲進展的方方面面。我們有機會在德國科隆與他坐下來聊天,他和他的團隊正在那裡參加遊戲展。
在整個討論過程中,Kim 強調了他認為開發人員與玩家群體保持聯繫的重要性。他甚至走出自己的舒適區,以新的方式與粉絲公開互動。
“Kim 說:"我與韓國使用者進行了一次直播,這真的非常非常具有挑戰性。“我是一名開發人員,不是專業司儀,所以我很害怕。'哦,如果我在這麽多人面前即時出錯怎麽辦?'但我想,這當然很難,但我需要不斷挑戰自己,我必須繼續這種努力。
這種努力正是他來到科隆的原因之一。他參加了《PUBG:熱血科隆》(PUBG: Hot Drop Cologne)的現場活動,讓粉絲們見到了遊戲的開發者、合作夥伴和其他特別嘉賓。這是 Kim 第一次與西方玩家直接接觸,這也是他希望繼續改進的地方。
“他說:"我是韓國人,我更喜歡用韓語交流,所以我一直用直播的方式與韓國使用者交流。“但這也算是我為更有效地與西方和英語使用者交流所做的準備。目前,我們正著眼於未來,尋找不同的方式與全球使用者進行更有效的溝通。因此,從這次 Gamescom 開始,我們將繼續努力與粉絲溝通。
當然,建立一個社區所依賴的不僅僅是開發人員與玩家之間的聯繫。還要讓玩家之間建立聯繫。八月是 “氏族月”,增加了每周氏族挑戰和新的獎勵系統。它還允許玩家加入八支熱門電競隊伍的粉絲幫派。這一切都為月底的特別比賽做準備,屆時氏族成員將有機會與職業玩家組隊。
“對於氏族系統,我們希望為玩家提供的是一個可以創建新社區的環境,他們可以一起享受遊戲,一起完成任務,一起獲得獎勵,"Kim 說。“這樣一來,他們就能與隊友和家族成員一起享受遊戲帶來的更多樂趣。
Kim 和他的團隊也知道,社區要保持活躍,就需要更新和新內容。他強調說,他和開發團隊有著清晰的設計理念,並且非常謹慎地對待遊戲中的實際內容。
“他說:"通過我們在韓國舉辦的交流活動,我了解到更重要的不是做大事,而是持續不斷地做事。“我們的主題是生存,因此我們不想破壞這一核心玩法。
有了《PUBG》這樣一個龐大而多樣化的玩家群體,玩家的反饋來自世界的每一個角落。不同的玩家有不同的需求,有些甚至直接相互矛盾。因此,Kim 和他的團隊必須始終牢記這一設計理念。
“他說:"對我們來說,社區反饋非常重要,但我們從許多國家和許多類型的使用者那裡獲得了很多反饋。他說:"有時,即使只是一項功能,反饋也會大相徑庭。因此,我們認為重要的是,我們需要採納與我們的遊戲更相關的反饋,同時我們還需要設定一個基準,即採納過程不應破壞我們的核心玩法。”
一如既往,《PUBG:戰場》有很多值得玩家期待的內容。殭屍模式即將推出,升級到虛幻引擎 5 的工作正在長期進行中,Kim 表示還有很多其他的計劃,但他現在還不能透露。如果你想參與其中,可以在 PC、PS4/5、Xbox One、Xbox Series X/S 上免費下載《PUBG:戰場》,iOS 和 Android 上也有移動版本。
來源:遊俠網