經過延期,Switch版《蝙蝠俠:阿卡漢三部曲》終於正式上市。雖然該版本包含了三款遊戲以及所有DLC,但是digital foundry對其性能表現相當不滿意。該媒體編輯表示,《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》在Switch上的表現尤為糟糕。
根據DF的評測,Switch版《蝙蝠俠:阿卡漢三部曲》遊戲的目標幀數為30幀每秒,但很難達到,飛行時經常只能達到20-25幀每秒。
儘管這本身並不是災難性的,但DF表示,幀數的“變化很大”,這意味著“遊戲的主觀感受比平均幀數所示的要差”。
在蝙蝠車部分情況更糟,“幀數更加不穩定,幀間時間顯示極不一致”。
DF認為:“在這種情況下,玩《阿卡漢騎士》真的非常具有挑戰性,因為不斷的卡頓。”
“很難形容遊戲實際上感覺有多糟糕——即使是穩定的20幀每秒,也比這好上不止一點。我懷疑遊戲的串流媒體系統在這裡引發了嚴重問題。”
至於三部曲中的另外兩款遊戲,《阿卡漢瘋人院》和《阿卡漢之城》都存在幀數下降的問題,他指出:“考慮到它們是2009年的作品,而且場景設定較為封閉,我不明白為什麽這款遊戲的表現如此糟糕。”
DF總結道:“在這一點上,我不得不將《蝙蝠俠:阿卡漢三部曲》評為失敗。這裡的任何一款遊戲都無法達到期望——而《阿卡漢騎士》簡直糟糕透頂。”