中國大陸研發遊戲巨作《黑神話:悟空》無疑在中國乃至全球遊戲界書寫了輝煌,它不僅刷新了Steam平台的多項記錄,成為同時線上峰值最高的中國大陸研發單機遊戲,還以驚人的速度在四天內售出千萬套,創下了中國大陸研發3A遊戲銷售的新標杆,贏得了中國外眾多主播的高度讚譽,被視為2024年度遊戲的有力競爭者。
然而,在《黑神話:悟空》風光無限的背後,卻仍有一部分中國聲音秉持著老舊觀念,對遊戲產業持批判態度。近日,瘋狂英語創始人李陽在直播中的言論便引發了廣泛爭議。他直言《黑神話:悟空》的火爆“反映了民族的悲哀”,並將大量民眾關注遊戲視為一種消極現象,甚至斷言所有遊戲均為負面存在,呼籲人們回歸“正常生活”。
李陽的此番言論迅速在網路上激起千層浪,不少網友認為他是在借《黑神話》的熱度博取眼球,呼籲大家不予理會。也有觀點指出,李陽可能只是迎合了部分“反遊戲”群體的情緒,而這些群體往往對遊戲抱有偏見,難以接受遊戲作為現代文化娛樂的重要組成部分。
實際上,李陽對遊戲的批判顯得過於片面和武斷,忽略了遊戲產業的多元價值和社會貢獻。遊戲作為一種廣受歡迎的娛樂形式,不僅能夠為玩家提供放鬆和享受的空間,還在促進科技創新、文化傳播等方面發揮著重要作用。《黑神話:悟空》的成功,更是中國大陸研發遊戲品質提升、文化自信增強的有力證明,它向世界展示了中國遊戲產業的蓬勃發展和潛力。
來源:遊俠網