《星鳴特攻》銷量可能只有2.5萬份 太正確沒人玩 - 遊戲狂
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《星鳴特攻》銷量可能只有2.5萬份 太正確沒人玩

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2024-09-02
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由Firewalk工作室開發、PlayStation發行的《星鳴特攻》已正式上線,狀況卻不容樂觀。其玩家數量已降至兩位數,玩家在進入多人遊戲時遇到極大困難,這也導致玩的人越來越少。

《星鳴特攻》銷量可能只有2.5萬份 太正確沒人玩

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近日外媒IGN援引分析師SimonCarless的最新報告稱,《星鳴特攻》總銷量可能只有2.5萬份,其中Steam版銷量為1萬份、PS版銷量為1.5萬份。

《星鳴特攻》銷量可能只有2.5萬份 太正確沒人玩

《星鳴特攻》開發時間有8年之久,耗資2億美元。從如今的表現來看,的確不如人意。外媒VGC對《星鳴特攻》的評論是“一款脫離現實的射擊遊戲”。多位分析師認為,本作失敗原因主要在於“行銷不善”“價格過高”“在飽和的市場中缺乏差異化”。

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由Firewalk工作室開發、PlayStation發行的《星鳴特攻》已正式上線,狀況卻不容樂觀。其玩家數量已降至兩位數,玩家在進入多人遊戲時遇到極大困難,這也導致玩的人越來越少。 https://gamemad.com/news/102310 https://img3.gamemad.com/2024/09/02/UuaKtSXZ.jpg 近日外媒IGN援引分析師SimonCarless的最新報告稱,《星鳴特攻》總銷量可能只有2.5萬份,其中Steam版銷量為1萬份、PS版銷量為1.5萬份。 https://img3.gamemad.com/2024/09/02/HaUZBQ9Q.jpg 《星鳴特攻》開發時間有8年之久,耗資2億美元。從如今的表現來看,的確不如人意。外媒VGC對《星鳴特攻》的評論是“一款脫離現實的射擊遊戲”。多位分析師認為,本作失敗原因主要在於“行銷不善”“價格過高”“在飽和的市場中缺乏差異化”。
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