V 社近日終於正式揭曉了其備受期待的“神秘”新作《死鎖(Deadlock)》,這是一款創新的第三人稱Moba射擊遊戲,自然融入了Moba類遊戲標誌性的天梯匹配模式,即分級匹配比賽系統。儘管目前遊戲中並未直接展示天梯分數,但玩家間的高低水平對決已然形成清晰界限。
近期,在遊戲的Discord官方交流平台上,開發團隊透露了他們對現有MMR匹配機制進行深度調整與優化的計劃,旨在提升玩家的匹配體驗。
針對玩家關於MMR匹配機制的疑問,開發者“Yoshi”回應稱:“儘管當前基於英雄的MMR系統尚待完善,但隨著我們即將完成的匹配系統全面重構工作,它將實現更加高效與精準的匹配效果。”
在遊戲社區的論壇上,有玩家反饋稱,目前的MMR體驗似乎缺乏存在感,遊戲內常出現極端情況,要麽玩家隊伍輕鬆碾壓對手,要麽遭遇實力懸殊的對手,如某位玩家所述:“要麽我們線上上完全壓制對方,要麽就碰到一個瘋狂玩家,不斷反補我方小兵,獨攬所有補刀,摧毀我方防禦塔,並在短短兩分鐘內將我擊殺五次。”
值得注意的是,《Deadlock》目前仍處於內部測試階段,而V 社在營運天梯匹配系統方面已累積豐富經驗,如《DOTA2》與《CS2》等成功作品便是明證。尤其令人振奮的是,《Deadlock》的開發團隊中還包括了《DOTA2》的傳奇設計師冰蛙,這一強強聯合無疑為遊戲的未來增添了更多期待與信心,預示著《Deadlock》有望在Moba射擊領域開創出一片新天地。
來源:遊俠網