《柏德之門3》於2023年正式發售後提高了RPG遊戲的標準,這款遊戲在各大媒體和頒獎典禮上贏得無數讚譽。而拉瑞安團隊也對下一部作品寄予了很高的期望。
近日拉瑞安藝術總監約阿希姆·弗萊明克(JoachimVleminckx)接受外媒IGN採訪,他說:“《柏德之門3》獲得的所有成功,都意味著人們對我們的下一部作品寄予厚望。我們將一如既往地保持冷靜,我們不會讓成功蒙蔽我們的雙眼,讓我們忘記走到今天所付出的艱辛努力。”
弗萊明克表示拉瑞安團隊不會安於現狀,他表示:“我們仍然是辛勤工作的蜜蜂,隨時準備迎接新的冒險。《柏德之門3》為我們設定了很高的品質標準,而我們正在考慮如何在此基礎上提高到更高標準。
拉瑞安旗下遊戲的規模在不斷擴大,但這並不容易。學會根據需要適當擴大規模是一項只能從親身經歷中才能學到的技能。弗萊明克稱:“《柏德之門3》的規模對我們來說是全新的......因此我們學到了很多處理規模問題的方法。我們從中學到了很多經驗教訓,並努力不會再犯同樣的錯誤。”
拉瑞安將繼續努力提高下一部作品的品質標準,讓我們期待該團隊的新作吧!