《黑神話:悟空》國外銷量占25%!將中國故事帶向全球 - 遊戲狂
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《黑神話:悟空》國外銷量占25%!將中國故事帶向全球

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2024-09-04
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《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》現已發售2周了,發售至今仍在全球持續火熱。近日,美國市場研究公司Niko Partners總監Daniel Ahmad稱該作約25%的銷售額來自中國以外的地區。

《黑神話:悟空》國外銷量占25%!將中國故事帶向全球

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Daniel Ahmad指出,《黑神話:悟空》鼓勵玩家深度沉浸於遊戲劇情之中,同時成功地講述了一個經典的中國神話故事。他認為,中國早已認識到遊戲產業對文化傳播的重要性,而《黑神話:悟空》的成功不僅促進了消費,還有效地向全球玩家展示了中國故事。

《黑神話:悟空》國外銷量占25%!將中國故事帶向全球

此外,Ahmad還討論了《黑神話:悟空》對中國遊戲行業的影響。他認為,儘管該作在一定程度上展示了中國遊戲的未來方向,但不一定代表整個行業的終極趨勢。他提到,2023年中國有93%的玩家仍在玩免費遊戲,但高階遊戲的成功正在推動這一數字的變化,各大公司正在探索更多的市場方向。

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來源:遊俠網


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《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》現已發售2周了,發售至今仍在全球持續火熱。近日,美國市場研究公司Niko Partners總監Daniel Ahmad稱該作約25%的銷售額來自中國以外的地區。 https://gamemad.com/news/102608 https://img3.gamemad.com/2024/09/04/ZbhbjmqT.jpg Daniel Ahmad指出,《黑神話:悟空》鼓勵玩家深度沉浸於遊戲劇情之中,同時成功地講述了一個經典的中國神話故事。他認為,中國早已認識到遊戲產業對文化傳播的重要性,而《黑神話:悟空》的成功不僅促進了消費,還有效地向全球玩家展示了中國故事。 https://img3.gamemad.com/2024/09/04/Bv6shT2p.jpg 此外,Ahmad還討論了《黑神話:悟空》對中國遊戲行業的影響。他認為,儘管該作在一定程度上展示了中國遊戲的未來方向,但不一定代表整個行業的終極趨勢。他提到,2023年中國有93%的玩家仍在玩免費遊戲,但高階遊戲的成功正在推動這一數字的變化,各大公司正在探索更多的市場方向。 https://img3.gamemad.com/2024/09/04/dCPnCh6G.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/102608
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