《星際大戰:亡命之徒》總監抱怨MTC評分低 - 遊戲狂
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《星際大戰:亡命之徒》總監抱怨MTC評分低

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2024-09-05
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育碧開放世界遊戲《星際大戰:亡命之徒》MTC評分大概在76分左右,雖然大部分玩家都覺得給高了,但主導開發商Massive娛樂創意總監JulianGerighty對這一結果並不滿意。

《星際大戰:亡命之徒》總監抱怨MTC評分低

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Julian Gerighty告訴外媒GamsRadar,他原本以為《星際大戰:亡命之徒》的評分會更高。他說:“我對Metacritic有點小失望。媒體和評論的認可對我們至關重要。”

《星際大戰:亡命之徒》總監抱怨MTC評分低

然而他很快又稱很多玩家似乎很享受《星際大戰:亡命之徒》,開發團隊在這款遊戲上投入了四年時間,目標是讓遊戲品質盡可能的高。因此,開發人員在瀏覽玩家的反應和《星際大戰:亡命之徒》的圖片時非常開心。總監還表示,他為團隊所取得的一切成就感到驕傲。

他在結束採訪時表示,MassiveEntertainment的目標是繼續改善《星際大戰:亡命之徒》的體驗。這一點非常重要,因為該遊戲目前存在許多技術問題。

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育碧開放世界遊戲《星際大戰:亡命之徒》MTC評分大概在76分左右,雖然大部分玩家都覺得給高了,但主導開發商Massive娛樂創意總監JulianGerighty對這一結果並不滿意。 https://gamemad.com/news/102714 https://img3.gamemad.com/2024/09/05/GpfqhdRC.jpg Julian Gerighty告訴外媒GamsRadar,他原本以為《星際大戰:亡命之徒》的評分會更高。他說:“我對Metacritic有點小失望。媒體和評論的認可對我們至關重要。” https://img3.gamemad.com/2024/09/05/RCDEcXZG.jpg 然而他很快又稱很多玩家似乎很享受《星際大戰:亡命之徒》,開發團隊在這款遊戲上投入了四年時間,目標是讓遊戲品質盡可能的高。因此,開發人員在瀏覽玩家的反應和《星際大戰:亡命之徒》的圖片時非常開心。總監還表示,他為團隊所取得的一切成就感到驕傲。 他在結束採訪時表示,MassiveEntertainment的目標是繼續改善《星際大戰:亡命之徒》的體驗。這一點非常重要,因為該遊戲目前存在許多技術問題。
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