在最近接受 IGN 採訪時,拉瑞安藝術總監 Joachim Vleminckx 表示:“《柏德之門3》所有的這些成功,意味著人們對下一部作品的期望很高。但我們一如既往地保持冷靜,我們不會因為成功而忽視我們為達到這一目標所付出的艱辛努力。”
另外在談到《柏德之門3》為團隊帶來的變化時,另一位藝術總監Alena Dubrovina表示:“實際上,變化不大,我們仍然是勤奮工作的蜜蜂,隨時準備迎接新的冒險。《柏德之門3》的品質標準很高,所以我們正在想辦法將其提高到更高水平。”
目前據 Vincke 此前透露,拉瑞安正在開發兩個新的 RPG 項目。他之前還曾表示,通過《神諭:原罪》和《柏德之門3》一路下來,拉瑞安所累積的大量技術就是面向製作大型遊戲的。
來源:遊俠網