索尼總裁感歎PS缺乏新IP 而玩家卻只想要《血源》新作 - 遊戲狂
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索尼總裁感歎PS缺乏新IP 而玩家卻只想要《血源》新作

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2024-09-05
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近日,索尼集團總裁十時裕樹在接受《金融時報》專訪時,強調了索尼未來需加大對IP的重視力度。他直言不諱地指出:“在遊戲、電影及動漫領域,我們面臨著原創IP儲備不足,特別是缺乏從初期就精心培育的IP這一挑戰,這對索尼的長遠發展構成了顯著影響。”

索尼總裁感歎PS缺乏新IP 而玩家卻只想要《血源》新作

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十時裕樹進一步闡述道,索尼在吸引新群體關注其標誌性品牌方面表現出色,但他堅信,要實現更可持續的利潤增長,關鍵在於不斷從零開始,自主開發新遊戲。他認為,這不僅是維持市場競爭力的關鍵,也是推動索尼娛樂業務持續繁榮的必由之路。

索尼總裁感歎PS缺乏新IP 而玩家卻只想要《血源》新作

儘管如此,不可否認的是,索尼PlayStation平台上已匯聚了眾多深受喜愛的原創IP,如《戰神》、《地平線:零之曙光》、《最後的生還者》及《神秘海域》系列等,這些由索尼第一方工作室精心打造的遊戲作品持續引領著業界潮流,並取得了巨大成功。同時,PlayStation還坐擁一批雖暫時處於休眠狀態,但仍擁有龐大粉絲基礎的經典IP,如《血源詛咒》、《往日不再》、《殺戮地帶》、《SOCOM》及《抵抗》系列等,眾多玩家仍熱切期盼這些系列能夠推出續作或重啟項目。

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來源:遊俠網


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近日,索尼集團總裁十時裕樹在接受《金融時報》專訪時,強調了索尼未來需加大對IP的重視力度。他直言不諱地指出:“在遊戲、電影及動漫領域,我們面臨著原創IP儲備不足,特別是缺乏從初期就精心培育的IP這一挑戰,這對索尼的長遠發展構成了顯著影響。” https://gamemad.com/news/102733 https://img3.gamemad.com/2024/09/05/XkjaNHSV.jpg 十時裕樹進一步闡述道,索尼在吸引新群體關注其標誌性品牌方面表現出色,但他堅信,要實現更可持續的利潤增長,關鍵在於不斷從零開始,自主開發新遊戲。他認為,這不僅是維持市場競爭力的關鍵,也是推動索尼娛樂業務持續繁榮的必由之路。 https://img3.gamemad.com/2024/09/05/SKMDxMGQ.jpg 儘管如此,不可否認的是,索尼PlayStation平台上已匯聚了眾多深受喜愛的原創IP,如《戰神》、《地平線:零之曙光》、《最後的生還者》及《神秘海域》系列等,這些由索尼第一方工作室精心打造的遊戲作品持續引領著業界潮流,並取得了巨大成功。同時,PlayStation還坐擁一批雖暫時處於休眠狀態,但仍擁有龐大粉絲基礎的經典IP,如《血源詛咒》、《往日不再》、《殺戮地帶》、《SOCOM》及《抵抗》系列等,眾多玩家仍熱切期盼這些系列能夠推出續作或重啟項目。 https://img3.gamemad.com/2024/09/05/9JTNXHux.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/102733
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