《星際大戰:亡命之徒》創意總監:M站分數低於預期 - 遊戲狂
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《星際大戰:亡命之徒》創意總監:M站分數低於預期

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2024-09-05
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《星際大戰:亡命之徒》自發售之後在玩家群體中口碑不佳,在M站的媒體評分為 75(Xbox Series X/S)、76(PS5)和 77(PC)。近日,本作的創意總監Julian Gerighty在接受GamesRadar採訪時表示分數有點低了,但以後會努力改進。

《星際大戰:亡命之徒》創意總監:M站分數低於預期

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Julian Gerighty說到:“我對Metacritic的評分有點失望;當然,來自媒體和評論家的認可對我們來說非常重要,玩家確實和我們所做的事情緊密相關。”他補充說,團隊中有一種“自豪感、幸福感和成就感”,而且遊戲中還會有更多的東西。這將是一款數百萬人會玩很多年的遊戲,我們永遠不會停止改進它。我們有一天可能會停止更新改進,但現在不會。”

《星際大戰:亡命之徒》創意總監:M站分數低於預期

據報導,上周《星際大戰:亡命之徒》發售後,育碧的股價已跌至2015年以來的最低水平。

《星際大戰:亡命之徒》創意總監:M站分數低於預期

據分析師介紹,銷量下滑主要是由於《星際大戰:亡命之徒》的商業開局不及預期,以及玩家對育碧免費射擊遊戲《不羈聯盟》的興趣急劇下降等因素造成的。


來源:遊俠網


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《星際大戰:亡命之徒》自發售之後在玩家群體中口碑不佳,在M站的媒體評分為 75(Xbox Series X/S)、76(PS5)和 77(PC)。近日,本作的創意總監Julian Gerighty在接受GamesRadar採訪時表示分數有點低了,但以後會努力改進。 https://gamemad.com/news/102788 https://img3.gamemad.com/2024/09/05/q5W7F2PX.jpg Julian Gerighty說到:“我對Metacritic的評分有點失望;當然,來自媒體和評論家的認可對我們來說非常重要,玩家確實和我們所做的事情緊密相關。”他補充說,團隊中有一種“自豪感、幸福感和成就感”,而且遊戲中還會有更多的東西。這將是一款數百萬人會玩很多年的遊戲,我們永遠不會停止改進它。我們有一天可能會停止更新改進,但現在不會。” https://img3.gamemad.com/2024/09/05/YmShEnJN.jpg 據報導,上周《星際大戰:亡命之徒》發售後,育碧的股價已跌至2015年以來的最低水平。 https://img3.gamemad.com/2024/09/05/ae9nGeKu.jpg 據分析師介紹,銷量下滑主要是由於《星際大戰:亡命之徒》的商業開局不及預期,以及玩家對育碧免費射擊遊戲《不羈聯盟》的興趣急劇下降等因素造成的。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/102788
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