近日,知名博主Ephine借助Gamalytic平台,深入剖析了近年來多款熱門3A遊戲在Steam平台上中美兩國銷量對比的有趣現象。截至2024年9月的統計資料顯示,《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》在中中國取得了驚人的1352萬份銷量佳績,相比之下,美國地區則售出約106萬份,展現了顯著的地區性銷售差異。值得注意的是,《柏德之門3》是少數幾款在美區銷量超越中國的遊戲之一,但就算如此,中中國仍貢獻了約200萬份的堅實銷量。
此外,關於《黑神話》的更多資料也被揭曉:
在Steam平台上,該遊戲最近兩周內日均銷量高達40萬份,且這一強勁勢頭並未見減緩,持續引發全球玩家的熱烈追捧。
中中國的銷量占比雖在逐步下降,這實際上反映了中國市場的快速飽和,而遊戲在全球範圍內的受歡迎程度正不斷攀升,顯示出其跨越國界的廣泛吸引力。
資料分析還揭示了中美兩國核心PC玩家群體的規模差異,中國約有500萬核心PC玩家,而美國則約為300萬。
該博主強調,《黑神話:悟空》在短短兩周內便超越了其在中國的潛在受眾基數,它已超越傳統遊戲的範疇,成為了一種集觀影、閱讀於一體的獨特文化體驗。
來源:遊俠網