《黑神話》Steam收入達8.8億美元 玩家平均遊玩27小時 - 遊戲狂
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《黑神話》Steam收入達8.8億美元 玩家平均遊玩27小時

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2024-09-06
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《黑神話:悟空》自發布以來已有兩周,近日,VG Insights的專業分析師進一步披露了該作的詳盡資料。據透露,該遊戲已成功售出超過1800萬套,於Steam平台上的總收入更是超過8.8億美元,迅速躋身史上銷售速度最快的遊戲行列之一。

《黑神話》Steam收入達8.8億美元 玩家平均遊玩27小時

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尤為引人注目的是,《黑神話:悟空》展現出了極高的玩家忠誠度與遊戲粘性。據VG Insight估算,這1800萬玩家平均每人投入了27.3小時沉浸於遊戲世界之中,而遊戲本身的通關流程大約需要25小時,這一資料表明,絕大多數玩家不僅完成了遊戲的主線劇情,還挑戰了眾多高難度的Boss戰。

《黑神話》Steam收入達8.8億美元 玩家平均遊玩27小時

地域銷售資料方面,中國市場以壓倒性的優勢占據了《黑神話:悟空》在Steam上銷售額的76%,成為推動其全球熱銷的主力軍;而美國則以6%的占比緊隨其後,位列第二。值得注意的是,在正式發售前的數月內,該遊戲便已在Steam上吸引了高達400萬玩家的關注。

《黑神話》Steam收入達8.8億美元 玩家平均遊玩27小時

隨著《黑神話:悟空》在全球範圍內掀起熱潮,遊戲科學工作室並未急於籌備續作,而是選擇專注於為現有遊戲製作高品質的DLC,以期進一步豐富玩家的遊戲體驗,延續這款作品的輝煌。


來源:遊俠網


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《黑神話:悟空》自發布以來已有兩周,近日,VG Insights的專業分析師進一步披露了該作的詳盡資料。據透露,該遊戲已成功售出超過1800萬套,於Steam平台上的總收入更是超過8.8億美元,迅速躋身史上銷售速度最快的遊戲行列之一。 https://gamemad.com/news/102866 https://img3.gamemad.com/2024/09/06/XCVvMS7q.jpg 尤為引人注目的是,《黑神話:悟空》展現出了極高的玩家忠誠度與遊戲粘性。據VG Insight估算,這1800萬玩家平均每人投入了27.3小時沉浸於遊戲世界之中,而遊戲本身的通關流程大約需要25小時,這一資料表明,絕大多數玩家不僅完成了遊戲的主線劇情,還挑戰了眾多高難度的Boss戰。 https://img3.gamemad.com/2024/09/06/QQVaF6bX.jpg 地域銷售資料方面,中國市場以壓倒性的優勢占據了《黑神話:悟空》在Steam上銷售額的76%,成為推動其全球熱銷的主力軍;而美國則以6%的占比緊隨其後,位列第二。值得注意的是,在正式發售前的數月內,該遊戲便已在Steam上吸引了高達400萬玩家的關注。 https://img3.gamemad.com/2024/09/06/Zhx6wwFg.jpg 隨著《黑神話:悟空》在全球範圍內掀起熱潮,遊戲科學工作室並未急於籌備續作,而是選擇專注於為現有遊戲製作高品質的DLC,以期進一步豐富玩家的遊戲體驗,延續這款作品的輝煌。 來源:遊俠網
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