自Epic Games震撼發布虛幻5引擎的展示以來,其卓越的視覺效果迅速點燃了業界對虛幻5的狂熱追捧。眾多遊戲公司紛紛將“採用虛幻5引擎開發”作為宣傳亮點,吸引玩家目光,同時,眾多備受矚目的大型遊戲項目也開始向虛幻5靠攏,期望借助其強大能力提升遊戲品質。

然而,現實卻給這股熱潮澆了一盆冷水。截至目前,虛幻5引擎在遊戲優化方面的表現遠未達到理想狀態。新引擎的引入意味著需要一段時間的適應與偵錯。
玩家的態度也因此發生了微妙變化,從最初的滿懷期待逐漸轉向理性審視。在知名英文遊戲論壇NeoGAF上,一場由RetroGamingUK發起的投票深刻反映了這一趨勢。該投票詢問玩家是否認為虛幻5引擎有助於減少遊戲開發的時間和成本,結果令人震驚:超過80%的參與者給出了否定答案,顯示出玩家對於虛幻5在實際應用中的效果持懷疑態度。

事實也確實如此。儘管Epic一再強調其引擎內的先進技術能夠有效降低開發成本並加速開發進程,但現實情況卻是虛幻5遊戲的開發往往伴隨著更高的成本和時間投入。更有批評指出,虛幻5目前尚未展現出足夠令人信服的成果來彌補其存在的性能問題。
具體而言,虛幻5所宣傳的Lumen全局光照系統、Nanite微多邊形幾何體技術和Metahuman高精度人物創建工具等核心賣點,在實際應用中並未完全達到預期的開創性效果。相反,這些高級功能對硬體性能提出了極高的要求,導致遊戲在當前的主流主機和PC平台上運行效果遠低於預期,甚至出現嚴重的卡頓問題。此外,這些技術也並未如宣傳的那樣顯著縮短遊戲開發時間。

值得注意的是,虛幻5所面臨的卡頓問題並非單獨現象,而是繼承自其前身虛幻4引擎的遺留問題。儘管業界對此早有認知,但遺憾的是至今仍未得到根本性的解決。這一現象無疑進一步加劇了玩家和開發者對於虛幻5引擎實際應用效果的擔憂。
來源:遊俠網
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