在上周舉辦的PAX West 2024活動中,拉瑞安工作室的創始人兼遊戲總監Swen Vincke談論了《柏德之門3》開發幕後。
Swen Vincke表示,《柏德之門3》最初的規模要比現在大得多,“在我們原本的設計中會有更多可前往的區域和內容,不過後來我們意識到每個區域需要投入更多的細節才行,故只好縮減範圍。”
Swen Vincke此前曾在採訪中透露,工作室曾因刪除許多內容而擔心遊戲長度的問題。不過最後的成品如大家所見,其約200萬字的海量劇本已顯誠意。遊戲也獲得了玩家和媒體們的一致好評。
目前拉瑞安工作室除了會繼續為《柏德之門3》推出更新外,據稱其兩個頗具野心的RPG項目現也已提上了日程。
來源:遊俠網