《七日世界》開發者:近期玩家反饋有些“令人沮喪” - 遊戲狂
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《七日世界》開發者:近期玩家反饋有些“令人沮喪”

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2024-09-07
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免費生存 MMO《七日世界》目前依然非常受歡迎,目前它在 Steam 上的同時線上玩家數量依然超過10 萬人。但是據開發商 Starry Studios 稱,最近玩家的反饋並不是積極的。

《七日世界》開發者:近期玩家反饋有些“令人沮喪”

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開發者在官方 Discord 頻道中表示:“自第二賽季以來,我們收到了很多反饋。其中一些反饋非常令人沮喪,但重要的是,它讓我們意識到我們所做的改動如何影響到了你們的體驗。”

目前玩家負面反饋的問題主要包括兩個:武器 Build 和場景類型。開發者表示:“我們了解到,新賽季的 Tag 導致了遊戲 Meta 的變化,影響了 Build 和武器的選擇,這導致一些玩家覺得他們之前的努力都白費了。這不是我們的本意,所以我們計劃添加藍圖轉換功能來解決這個問題。”

該功能將允許玩家將武器或盔甲藍圖的等級與另一個的等級交換,整體上類似 RPG 中的幻化,這樣玩家將能夠繼續使用他們喜歡的 Build。

《七日世界》開發者:近期玩家反饋有些“令人沮喪”

另一個問題在很多遊戲中都常見,一些玩家希望遊戲要有難度,而另一些則不想要。工作室說道:“一些玩家表示某些 Tag 設計不佳,而另一些玩家則抱怨高難度標籤的場景伺服器太少。對於每個 Tag 的理想伺服器數量和開放進度,玩家往往有不同的意見。”

為了解決問題,工作室請球玩家提供更多的反饋,權衡他們更喜歡 PvP 還是 PvE,以及最求的難度體驗。

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免費生存 MMO《七日世界》目前依然非常受歡迎,目前它在 Steam 上的同時線上玩家數量依然超過10 萬人。但是據開發商 Starry Studios 稱,最近玩家的反饋並不是積極的。 https://gamemad.com/news/103050 https://img3.gamemad.com/2024/09/07/puwMQXXP.jpg 開發者在官方 Discord 頻道中表示:“自第二賽季以來,我們收到了很多反饋。其中一些反饋非常令人沮喪,但重要的是,它讓我們意識到我們所做的改動如何影響到了你們的體驗。” 目前玩家負面反饋的問題主要包括兩個:武器 Build 和場景類型。開發者表示:“我們了解到,新賽季的 Tag 導致了遊戲 Meta 的變化,影響了 Build 和武器的選擇,這導致一些玩家覺得他們之前的努力都白費了。這不是我們的本意,所以我們計劃添加藍圖轉換功能來解決這個問題。” 該功能將允許玩家將武器或盔甲藍圖的等級與另一個的等級交換,整體上類似 RPG 中的幻化,這樣玩家將能夠繼續使用他們喜歡的 Build。 https://img3.gamemad.com/2024/09/07/KP3CvHxT.jpg 另一個問題在很多遊戲中都常見,一些玩家希望遊戲要有難度,而另一些則不想要。工作室說道:“一些玩家表示某些 Tag 設計不佳,而另一些玩家則抱怨高難度標籤的場景伺服器太少。對於每個 Tag 的理想伺服器數量和開放進度,玩家往往有不同的意見。” 為了解決問題,工作室請球玩家提供更多的反饋,權衡他們更喜歡 PvP 還是 PvE,以及最求的難度體驗。
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