Bungie《天命2》過去30天Steam平均線上玩家來到新低,平均玩家數量下滑了74%。
據SteamDB,《天命2》過去30天Steam平均線上只有32497人,相比而言,資料片“終焉之形”發布時,這款即時服務遊戲月度平均玩家12.3萬人。所以在這個大型資料片僅僅推出三個月後就流失了超過9萬玩家。
“終焉之形”無疑為這款遊戲帶來了最多的付費玩家。然而,在所有三個資料片中,這個資料片的玩家人數下降幅度最大。
這相當令人擔憂,因為“邪姬魅影”資料片發布三個月後平均線上超過了6萬,而“光隕”資料片也是差不多情況,三個月後平均線上超過了6.2萬。所以“終焉之形”資料片上線三個月後的資料比之前的資料片下降了一半。
近年來,Bungie公司就一直在掙紮中。今年8月,Bungie進行了大裁員,解雇了220名員工,而去年也有100名員工被裁。大裁員的背後是Bungie沉迷於ZZZQ,沉迷於宣傳意識形態,而不是專心搞遊戲。
此前有報導稱《馬拉鬆》重啟版開發不順利,被內部推遲到2025年。據網友爆料,Bungie《馬拉鬆》遊戲總監非常正確,曾在官方出境時標出代詞“he/him”,而前總監因為女員工舉報性騷擾被解雇。