在過去的一個月裡,《命運2》在Steam平台上的平均線上玩家數達到新低,與以往相比,平均玩家數量驟減了74%,僅維持在32,497人的水平。這一資料相較於DLC“終焉之形”發布時的盛況——月度平均玩家數高達123,000人,形成了鮮明對比,顯示出在該大型資料片推出後的短短三個月內,遊戲流失了超過9萬名玩家。
“終焉之形”DLC無疑為《命運2》吸引了大量付費玩家的關注,然而,它也成為了三款DLC中玩家流失最為嚴重的一個。這一現象尤為引人憂慮,因為此前的“邪姬魅影”與“光隕”DLC在發布後的三個月內,平均線上玩家數均保持在6萬以上,而“終焉之形”卻在這一時間點上遭遇了玩家數量減半的困境。
Bungie公司近年來似乎陷入了困境之中,其經營策略與內部動態也備受外界關注。今年8月,公司宣布進行大規模裁員,涉及220名員工,而去年也有100名員工遭遇解雇。這一系列舉措的背後,被部分觀察家認為是公司過度關注非遊戲領域的意識形態宣傳,而非專注於遊戲本身的開發所致。
此外,Bungie重啟版《馬拉鬆》的開發進程也遭遇挫折,據透露該項目已被內部推遲至2025年發布。同時,有關公司文化與管理層的爭議也不斷湧現,包括現任遊戲總監在公開場合堅持使用“he/him”代詞,以及前總監因性騷擾指控被解雇等事件,都引發了廣泛的討論與關注。
來源:遊俠網