近日,知名測評媒體數毛社Digital Foundry對《戰鎚40K:星際戰士2(Warhammer 40000 Space Marine 2)》在PC、PS5和XSX上的性能進行了比較,展示了開啟性能模式後的表現差異。
在PS5和XSX上,《戰鎚40K:星際戰士2》提供了兩種圖像設定:品質模式和性能模式。品質模式下,解析度範圍從1080p到1440p,借助FSR 2技術可以擴展到4K。而在性能模式下,解析度降低到720p至1080p。
而XSS有一個30幀/秒的預設,內部解析度在720p到1080p之間,支援擴展到1440p。除了解析度,所有主機版本在視覺效果和圖像設定上大致相同,但XSS在陰影和其他細節品質上有所下降。
數毛社表示,PS5和XSX在性能模式下都難以穩定維持每秒60幀的幀數。PS5在螢幕上敵人數量增多時,幀數很難保持在50-60幀/秒之間,有時甚至會降到40幀/秒以下。XSX在相同情況下的幀數雖然也會下降,但通常比PS5高出約10幀。
數毛社分析認為,這兩款主機在處理螢幕上大量敵人時的性能差異主要展現在CPU負擔上。總體來看,PS5和XSX在運行《戰鎚40K:星際戰士2》時表現出明顯的性能差異。
這樣看來,PC版《戰鎚40K:星際戰士2》是玩家最好的選擇,數毛社建議使用最新型號的處理器,以確保穩定的幀數,因為較舊或性能不足的配置可能會導致類似主機的幀數不穩定問題。
來源:遊俠網