國外玩家熱議:《黑神話》是否能開創出“類猴”派別! - 遊戲狂
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國外玩家熱議:《黑神話》是否能開創出“類猴”派別!

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2024-09-09
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近日,有外國玩家在Reddit上發帖討論《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》是否可以發展出“類猴”遊戲的派別,該話題引起了國外網友的熱議。

國外玩家熱議:《黑神話》是否能開創出“類猴”派別!

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該玩家表示:“玩家們總是將《黑神話:悟空》與《戰神》和類魂遊戲進行比較。雖然它有很多來自這兩款遊戲的元素,但它也打開了一個全新的篇章,就像帶有《戰神》攻擊模式的類魂遊戲。

但《黑神話:悟空》也創造了R2+另一個施法按鍵,這是一種全新的類型。移動、法術、神力、珍玩、酒、葫蘆、技能樹等許多東西都是我們在其他遊戲中從未見過的。從現在起,任何像這樣的遊戲現在都被稱為‘類猴'遊戲。”

國外玩家熱議:《黑神話》是否能開創出“類猴”派別!

此外,評論區有網友提出不同的意見,他認為《黑神話:悟空》並沒有開創特別的遊戲類型,珍玩、葫蘆、法術等東西只是熟悉元素的變種。不過《黑神話:悟空》最成功的地方在於沒有死亡懲罰,以及可以無成本洗點,鼓勵玩家嘗試不同的流派。

國外玩家熱議:《黑神話》是否能開創出“類猴”派別!


來源:遊俠網


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近日,有外國玩家在Reddit上發帖討論《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》是否可以發展出“類猴”遊戲的派別,該話題引起了國外網友的熱議。 https://gamemad.com/news/103222 https://img3.gamemad.com/2024/09/09/Bk6rXGjK.jpg 該玩家表示:“玩家們總是將《黑神話:悟空》與《戰神》和類魂遊戲進行比較。雖然它有很多來自這兩款遊戲的元素,但它也打開了一個全新的篇章,就像帶有《戰神》攻擊模式的類魂遊戲。 但《黑神話:悟空》也創造了R2+另一個施法按鍵,這是一種全新的類型。移動、法術、神力、珍玩、酒、葫蘆、技能樹等許多東西都是我們在其他遊戲中從未見過的。從現在起,任何像這樣的遊戲現在都被稱為‘類猴'遊戲。” https://img3.gamemad.com/2024/09/09/uCkqUeGb.jpg 此外,評論區有網友提出不同的意見,他認為《黑神話:悟空》並沒有開創特別的遊戲類型,珍玩、葫蘆、法術等東西只是熟悉元素的變種。不過《黑神話:悟空》最成功的地方在於沒有死亡懲罰,以及可以無成本洗點,鼓勵玩家嘗試不同的流派。 https://img3.gamemad.com/2024/09/09/SfmgtnZK.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/103222
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