近日,有外國玩家在Reddit上發帖討論《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》是否可以發展出“類猴”遊戲的派別,該話題引起了國外網友的熱議。
該玩家表示:“玩家們總是將《黑神話:悟空》與《戰神》和類魂遊戲進行比較。雖然它有很多來自這兩款遊戲的元素,但它也打開了一個全新的篇章,就像帶有《戰神》攻擊模式的類魂遊戲。
但《黑神話:悟空》也創造了R2+另一個施法按鍵,這是一種全新的類型。移動、法術、神力、珍玩、酒、葫蘆、技能樹等許多東西都是我們在其他遊戲中從未見過的。從現在起,任何像這樣的遊戲現在都被稱為‘類猴'遊戲。”
此外,評論區有網友提出不同的意見,他認為《黑神話:悟空》並沒有開創特別的遊戲類型,珍玩、葫蘆、法術等東西只是熟悉元素的變種。不過《黑神話:悟空》最成功的地方在於沒有死亡懲罰,以及可以無成本洗點,鼓勵玩家嘗試不同的流派。
來源:遊俠網