JRPG(日式角色扮演遊戲)是遊戲界最古老的類型之一,大型JRPG系列遊戲往往會推出很多作品,而且壽命極長。儘管許多JRPG系列已經消失,但仍有一些大型系列存續了超過30年,並依然保持著強勁的發展勢頭。以下盤點最長壽的10款JRPG遊戲,來看一下你有玩過那些系列遊戲。
10.《鍊金工房系列》系列
1997年至今 = 27年
《鍊金工房系列》系列在這一群體中相對較年輕,雖然不像榜單其他遊戲那麽有名,但憑借可愛的美術風格和獨特的鍊金玩法也備受玩家稱讚。其首款遊戲《瑪莉的鍊金工房》於27年前在PS1上發行。從那時起,該系列已經製作了四十多部作品,而下一部預計將於2025年初推出。
9.《寶可夢》系列
1996年至今 = 28年
作為有史以來最暢銷的電子遊戲系列之一,《寶可夢》應該不用過多的介紹了吧。該系列自1996年第一款遊戲在日本上架以來,已經獲得了約1500億美元的收入。該系列沿用了許多傳統的JRPG機制,是為數不多的仍以回合制戰鬥為特色的遊戲之一。
8.《傳說》系列
1995年至今= 29年
作為一款經典的JPRG系列,首款遊戲《幻想傳說》以創新的線性運動戰鬥系統脫穎而出,這使它成為當時少數不使用回合制系統的jrpg遊戲之一。目前,該系列已誕生了已15部正篇和多部衍生作品。雖然該系列並沒有休眠,但發行商仍未給出下一部的具體消息。
7.《火焰紋章》系列
1990年至今 = 34年
《火焰紋章》自1990年《火焰之紋章:暗黑龍與光之劍》問世以來一直備受玩家歡迎。該系列以中世紀劍與魔法的奇幻題材為背景,擁有多種不同的職業和玩法供玩家選擇。目前該系列已經有了很大的發展,這種進化似乎還將繼續下去。粉絲們對下一部作品知之甚少,只知道任天堂計劃將其作為Switch繼任者的首發遊戲。
6.《沙加》系列
1989年至今 = 25年
《沙加》始於1989年一款名為《最終幻想傳奇》的Game Boy遊戲,由《最終幻想1》和《最終幻想2》的主創人員製作,可以說是《最終幻想》系列的衍生作品,但又不完全是。雖然有很多相似之處,但《沙加》系列很快就變得與眾不同。《沙加》系列以非線性劇情和非傳統的機制而聞名,雖然不想其他長壽JRPG系列那樣成為主流,但仍擁有大量狂熱的粉絲期待續作的到來。
5.《英雄傳說》系列
1989年至今 = 35年
《英雄傳說》系列共有21部主要作品和眾多衍生作品,這個系列的作品幾乎無一例外都是佳作。所有系列主要作品和子系列都是相互關聯的,並且也都有各自長期延續的主線劇情。這個系列的最新作《英雄傳說:界之軌跡》即將於9月26日發售,擁有更精美的畫面和全新的戰鬥系統。而該作的出現預計會繼續書寫該系列的傳奇。
4.《 最終幻想》系列
1987年至今 = 37年
《最終幻想》系列無疑是僅次於《寶可夢》之後這裡最大的IP。在過去的37年裡,它已經推出了16部主要系列作品和100多部衍生作品。雖然在大作之間通常有較長的等待時間,但粉絲們每年至少也能得到一部《最終幻想》遊戲。《最終幻想》系列最令人印象深刻的地方在於它多年來不斷變化和適應的能力,即使頻繁改變其戰鬥機制和藝術風格,但始終保持著高品質製作和精彩敘事的聲譽。
3.《女神轉生》系列
1987年至今 = 37年
《女神異聞錄》系列擁有悠久的歷史。它始於1987年的《數碼惡魔物語 女神轉生》,之後又推出了兩部續作,並衍生出了《真·女神轉生》系列。隨後,該系列又誕生了大獲成功的《女神異聞錄》和《惡魔召喚師》系列。每個系列都有自己的衍生作品和分支系列。該系列因其黑暗、哲學式的敘事風格和複雜的回合制系統而聞名。
2.《伊蘇》系列
1986年至今 = 38年
《伊蘇》系列的獨特之處在於它是最早的動作RPG遊戲之一,並從未採用回合制戰鬥系統。這使得1987年推出的首部作品《伊蘇:失落的伊蘇古國》極具創新性,並以此在全球收獲了眾多的粉絲。《伊蘇》系列在日本的人氣一直高於西方,但最近幾款作品已經開始改變這一局面。
1.《勇者鬥惡龍》系列
1986年至今 = 38年
很難想像《勇者鬥惡龍》系列即將邁入40周年。該系列是一部極具代表性的系列作品,定義了粉絲們熟知的許多JRPG元素。玩家們通常會以缺乏創批評遊戲,但《勇者鬥惡龍》卻很少採用這種方法。其獨特的美術風格和標誌性的鳥山明角色設計依舊受到玩家喜愛。多年來,Square Enix一直秉持“如果還沒壞,就別去修它”的理念,在保持其回合制玩法基本不變的同時,逐步提升遊戲畫面。
來源:遊俠網