玩家希望《闇龍紀元:影幛守護者》能重啟舊貨幣系統 - 遊戲狂
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玩家希望《闇龍紀元:影幛守護者》能重啟舊貨幣系統

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2024-09-09
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備受期待的RPG巨製《闇龍紀元》系列最新力作《闇龍紀元:影幛守護者》定於10月31日盛大發售,隨著宣傳攻勢的加強,本作作為系列的第四部正統續作,所蘊含的創新與變革逐一展現在玩家面前。

玩家希望《闇龍紀元:影幛守護者》能重啟舊貨幣系統

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然而,在追求新穎內容的同時,也有一部分玩家對系列早期的經典元素情有獨鍾。近期,Reddit上名為“RedMajora72”的使用者在“闇龍紀元”專區發帖,表達了對《闇龍紀元》初期所採用的獨特三幣製貨幣系統的深切懷念。這一系統,曾在《闇龍紀元:起源》與《闇龍紀元2》中大放異彩,其由“銅幣、銀幣、金幣”構成的貨幣體系,與《魔獸世界》等早期RPG經典相呼應,不僅層次分明,還蘊含著每100枚低級貨幣可兌換一枚高級貨幣的趣味機制,極大地增強了玩家的遊戲沉浸感。

玩家希望《闇龍紀元:影幛守護者》能重啟舊貨幣系統玩家希望《闇龍紀元:影幛守護者》能重啟舊貨幣系統

對於那些曾在這兩款作品中遨遊的玩家而言,首次積賺到足夠數量的銅幣以換取一枚沉甸甸的金幣,無疑是成就感與財富感爆棚的瞬間。儘管在後續的《闇龍紀元:審判》中,這一多幣種系統被簡化為單一貨幣形式,數值上的變化看似並無本質區別,但那份因多幣種而帶來的豐富體驗與心理滿足,仍是許多玩家心中的一抹亮色。

玩家希望《闇龍紀元:影幛守護者》能重啟舊貨幣系統

儘管《闇龍紀元:影幛守護者》已確認不再採用三幣製系統,但這也並未完全排除遊戲內可能存在的其他新穎貨幣機制的可能性(請留意官方公布的細節圖最底部左側訊息)。對於渴望找回那份經典感覺的玩家而言,這無疑是一個既期待又略帶遺憾的消息。


來源:遊俠網


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備受期待的RPG巨製《闇龍紀元》系列最新力作《闇龍紀元:影幛守護者》定於10月31日盛大發售,隨著宣傳攻勢的加強,本作作為系列的第四部正統續作,所蘊含的創新與變革逐一展現在玩家面前。 https://gamemad.com/news/103285 https://img3.gamemad.com/2024/09/09/fY7eVNUe.jpg 然而,在追求新穎內容的同時,也有一部分玩家對系列早期的經典元素情有獨鍾。近期,Reddit上名為“RedMajora72”的使用者在“闇龍紀元”專區發帖,表達了對《闇龍紀元》初期所採用的獨特三幣製貨幣系統的深切懷念。這一系統,曾在《闇龍紀元:起源》與《闇龍紀元2》中大放異彩,其由“銅幣、銀幣、金幣”構成的貨幣體系,與《魔獸世界》等早期RPG經典相呼應,不僅層次分明,還蘊含著每100枚低級貨幣可兌換一枚高級貨幣的趣味機制,極大地增強了玩家的遊戲沉浸感。 https://img3.gamemad.com/2024/09/09/5U6FvDzW.jpg https://img3.gamemad.com/2024/09/09/XgTHwMGq.jpg 對於那些曾在這兩款作品中遨遊的玩家而言,首次積賺到足夠數量的銅幣以換取一枚沉甸甸的金幣,無疑是成就感與財富感爆棚的瞬間。儘管在後續的《闇龍紀元:審判》中,這一多幣種系統被簡化為單一貨幣形式,數值上的變化看似並無本質區別,但那份因多幣種而帶來的豐富體驗與心理滿足,仍是許多玩家心中的一抹亮色。 https://img3.gamemad.com/2024/09/09/GBQkpujt.jpg 儘管《闇龍紀元:影幛守護者》已確認不再採用三幣製系統,但這也並未完全排除遊戲內可能存在的其他新穎貨幣機制的可能性(請留意官方公布的細節圖最底部左側訊息)。對於渴望找回那份經典感覺的玩家而言,這無疑是一個既期待又略帶遺憾的消息。 來源:遊俠網
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