《天命2》公開“代號:前線”擴展未來更新細節 - 遊戲狂
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《天命2》公開“代號:前線”擴展未來更新細節

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2024-09-10
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開發商 Bungie 發布了一份路線圖,概述了《天命2》名為“代號:前線”的更新計劃。這是遊戲計劃在系列十周年之際推出的擴展。

《天命2》公開“代號:前線”擴展未來更新細節

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這個最早於 2014 年發布的遊戲系列在發布了《天命2》“終焉之形”擴展後,開發工作室發生了大型裁員,遊戲的靈魂人物有多位被裁,甚至系列主創也已離開辦公室。索尼也似乎確認該系列將止步於此。

Bungie 開發團隊將“代號:前線”描述為:“我們用‘終焉之形'關上了一扇門,但我們正在打開一戰奇特的、令人興奮的全新大門。”

根據展示的計劃,《天命2》將於 2025 年夏季推出“代號:阿波羅”,隨後將於 2025 年冬季推出另一部大型資料片“代號:巨獸”。除了這些資料片以外,玩家每年都將免費獲得4 項主要更新。

包含在“代號:前線”下的所有擴展都將包含2 張“獎勵通行證”,該路線圖將一直延伸至2026 年春季,每個賽季都將包含新的劇情、地點、任務、裝備和副本等。

《天命2》公開“代號:前線”擴展未來更新細節

Bungie《天命2》遊戲總監 Tyson Green在討論新的計劃時表示:“我們意識到它變得過於僵化。資料片開始讓人覺得過於公式化,而且結束得太快,幾乎沒有重玩價值。賽季和分集不斷變大,但仍然感覺像是在走過場。”

“我們相信《命運》是時候改變和發展了,我們的社區也希望這款遊戲能夠發展和創新。為此,我們需要開始打破一些模式。”

開發團隊還表示,他們正在研究遊戲的入門和引導功能,讓可能會被被複雜性嚇到得新玩家更輕鬆地上手遊戲。

最先推出的“代號:阿波羅”據稱將是一場“非線性角色驅動得冒險”。

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遊戲資訊

天命2:淩光之刻 (Destiny 2)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Bungie
發行: Activision
上市: 2020-11-11 (PC)
動作射擊類遊戲《天命2》將帶您在太陽係中體驗史詩般的旅程。猶如電影的劇情戰役,會讓您置身於滿是奇觀異景的世界,為了奪回自己的家園而戰。在合作模式中與好友並肩作戰,在緊張激烈的多人比賽中進行角逐。

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開發商 Bungie 發布了一份路線圖,概述了《天命2》名為“代號:前線”的更新計劃。這是遊戲計劃在系列十周年之際推出的擴展。 https://gamemad.com/news/103343 https://img3.gamemad.com/2024/09/10/PBdPS9tR.jpg 這個最早於 2014 年發布的遊戲系列在發布了《天命2》“終焉之形”擴展後,開發工作室發生了大型裁員,遊戲的靈魂人物有多位被裁,甚至系列主創也已離開辦公室。索尼也似乎確認該系列將止步於此。 Bungie 開發團隊將“代號:前線”描述為:“我們用‘終焉之形'關上了一扇門,但我們正在打開一戰奇特的、令人興奮的全新大門。” 根據展示的計劃,《天命2》將於 2025 年夏季推出“代號:阿波羅”,隨後將於 2025 年冬季推出另一部大型資料片“代號:巨獸”。除了這些資料片以外,玩家每年都將免費獲得4 項主要更新。 包含在“代號:前線”下的所有擴展都將包含2 張“獎勵通行證”,該路線圖將一直延伸至2026 年春季,每個賽季都將包含新的劇情、地點、任務、裝備和副本等。 https://img3.gamemad.com/2024/09/10/r7S8Z33G.jpg Bungie《天命2》遊戲總監 Tyson Green在討論新的計劃時表示:“我們意識到它變得過於僵化。資料片開始讓人覺得過於公式化,而且結束得太快,幾乎沒有重玩價值。賽季和分集不斷變大,但仍然感覺像是在走過場。” “我們相信《命運》是時候改變和發展了,我們的社區也希望這款遊戲能夠發展和創新。為此,我們需要開始打破一些模式。” 開發團隊還表示,他們正在研究遊戲的入門和引導功能,讓可能會被被複雜性嚇到得新玩家更輕鬆地上手遊戲。 最先推出的“代號:阿波羅”據稱將是一場“非線性角色驅動得冒險”。
https://gamemad.com/news/103343
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