Roblox即將允許開發者在其平台上出售遊戲以換取現實中的貨幣。雖然目前,開發者可以向使用者收取一次性的Robux費用,以獲得付費體驗。但從今年晚些時候開始,遊戲開發者將能夠在桌面端以現實貨幣的價值出售付費體驗。對於售價為9.99美元、29.99美元和49.99美元的遊戲,開發者將分別獲得50%、60%和70%的收入分成。
雖然這一功能最初僅在PC上可用,但Roblox表示計劃將它擴展到其他支援的平台。該公司首席產品官Manuel Bronstein在接受CNBC採訪時表示,這一目標是“增加平台對現有開發者的吸引力”,讓他們有更多選項來創建他們的遊戲並用它來盈利。
雖然大多數遊戲仍將保持免費遊玩,但Roblox希望新的定價計劃能激勵那些“想要在平台上做一些更宏大事情”的開發者。Bronstein說道,“為了參與更廣泛的遊戲市場,我們需要拓展到所有形式的遊戲市場。”
從明年年初開始,Roblox還將允許創作者在其遊戲體驗中出售實體商品。這一功能將首先向通過各種電子商務平台銷售實物商品的創作者開放,從Shopify開始。
來源:遊俠網