《大表哥2》僅排第三!盤點R星開發時間最長的遊戲! - 遊戲狂
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《大表哥2》僅排第三!盤點R星開發時間最長的遊戲!

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2024-09-11
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不管你有沒有玩過R星的遊戲,應該都有聽到過“R星出品,必出精品”這句話吧。Rockstar Games以製作高品質遊戲而聞名。憑借驚人的畫面表現和極具沉浸感的開放世界體驗,使得R星每一款《俠盜獵車手》遊戲都極為暢銷,《荒野大鏢客》系列也同樣受歡迎。

可惜的是,R星同樣以緩慢的開發進度而聞名,有些遊戲甚至進行過多次跳票。不過得益於R星高超的遊戲製作水準,粉絲們也普遍認為漫長的等待是值得的。以下盤點R星開發周期最長的遊戲,快來一起看下吧。

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  8.《俠盜獵車手:聖安地列斯》 2年

《大表哥2》僅排第三!盤點R星開發時間最長的遊戲!

平均製作一款3A遊戲需要2至7年的時間,而有些遊戲能在18個月內完成,但這很可能是在大量加班的情況下完成。從製作精良但規模有限的《俠盜獵車手:罪惡都市》(只花了9個月時間))到龐大的《GTA:聖安地列斯》,Rockstar只花了兩年時間。

對於其前作來說,《聖安地列斯》可能感覺像是一款更加複雜的遊戲,但實際上,其中許多改進都是迭代的,Rockstar只是在原有基礎上進行了添加。《聖安地列斯》使用了與《俠盜獵車手3》和《罪惡都市》相同的Renderware引擎。這兩點意味著Rockstar能夠在較短的時間內推出《聖安地列斯》。

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  7.《俠盜獵車手4(GTA4)》 3.5年

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R星曾表示,他們不會直接從一款遊戲跳到下一款遊戲的開發中,而是會給開發人員一些休息時間。這就解釋了為什麽《聖安地列斯》和《GTA4》之間有四年的間隔,而開發商稱製作《GTA4》花了大約3.5年的時間。

《GTA4》在很多方面都是一個巨大的進步,它使用了新的RAGE引擎,在系列中引入了高清圖像,並添加了先進的物理和動畫系統。此外,《GTA4》還擁有系列遊戲中最好的故事情節,並添加了一個完善的多人模式。

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  6.《俠盜獵車手3(GTA)》 4年

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《GTA3》於2001年發布,其開發周期已接近4年。據悉,《GTA3》只有27名開發人員參與其中,而在四年的時間裡,他們必須構建並完善一個能夠將系列遊戲帶入3D世界的引擎,創造一個動態且互動的開放世界,並確保所有內容都能在PS2上流暢運行。

《GTA3》是R星的一項龐大工程,也是一項巨大的風險。不過,這款遊戲也獲得了回報,並創造了屬於自己的遊戲類型。《俠盜獵車手3》的前期工作為後續作品的推出鋪平了道路,使得R星僅用了9個月就推出了《罪惡都市》,兩年後又推出了《聖安地列斯》。

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  5.《給他愛5》 5年

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《給他愛5》的製作花了5年時間,不過大部分時間似乎都花在了打造令人沉浸感極強的開放世界上。這款遊戲的圖像在當時非常出色,將Xbox 360和PS3推向了極限。此外,《給他愛5》也是第一款以多個主角為特色的遊戲,這也增加了開發時間。

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  4.《荒野大鏢客:救贖》 5年

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考慮到這款遊戲的受歡迎程度,不難理解《荒野大鏢客:救贖》的開發為什麽耗費了相當長的時間。而《荒野大鏢客:救贖》本質上是一款全新的IP,這意味著需要進行大量的世界觀構建、角色創作和故事發展工作。

《荒野大鏢客:救贖》擁有一個令人驚歎的故事,並擁有R星遊戲中最好的結局之一。同樣,遊戲的背景設定也非常出色,包括動態生態系統,其中動物的行為和互動都非常真實。從技術角度來說,這款遊戲堪稱傑作,其中無數的系統和機制以出人意料的方式相互作用。

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  3.《荒野大鏢客2》 8年

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如果R星願意的話,他們可以很快地推出《荒野大鏢客2》。因為他們已經在第一款遊戲中已經完成了大部分的世界構建工作,只需要寫一個新故事就行了。但這並不符合R星的的風格,對於《荒野大鏢客2》來說,R星把前作一切元素都提升到了極致,包括為粉絲們提供了一個有史以來最好的角色之一。

《荒野大鏢客2》世界十分龐大,玩家可以自由探索廣袤的荒野、城鎮、山脈與河流。此外,遊戲還充滿了各種微小的細節。例如,遊戲中的每個NPC都是一個有自己日常活動的真實角色。這也極大增強了玩家的沉浸感,鼓勵玩家探索更多未知的領域。

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  2.《馬克思佩恩3》 9年

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R星一直對開發《馬克思佩恩3》開發時間守口如瓶,但據透露該作已經開發了9年左右(包括3年的延期)。R星從Remedy手中購買了該系列的版權,並將開發工作轉移到了Rockstar Vancouver。

《馬克思佩恩3》同樣是一款雄心勃勃的項目。它不僅把馬克思搬帶到了一個新的環境,創造了一個幾乎獨立的故事情節,而且還融入了一些令人印象深刻的技術。它基於與《給他愛5》相同的引擎並使用Euphoria動畫系統,其獨特的遊戲機制和敘事風格令人印象深入。

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  1.《俠盜獵車手6(GTA6)》 11年+

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Rockstar已經證實,《GTA6》的工作早在2014年就開始了。據官方公告,該作預計將在2025年第三季度/第四季度發布。如果沒有進一步的延遲,這將是一個11年的開發周期。但鑒於目前的行業狀況和R星多次跳票的習慣,是否準時發布仍需粉絲拭目以待。

目前關於《GTA6》的官方訊息不多,但從預告片中可以看到,《GTA6》擁有大量細節和驚人的畫面效果。如果《GTA6》的野心與《給他愛5》和《荒野大鏢客2》一樣大,那麽漫長的開發周期就很容易理解了。

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來源:遊俠網


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不管你有沒有玩過R星的遊戲,應該都有聽到過“R星出品,必出精品”這句話吧。Rockstar Games以製作高品質遊戲而聞名。憑借驚人的畫面表現和極具沉浸感的開放世界體驗,使得R星每一款《俠盜獵車手》遊戲都極為暢銷,《荒野大鏢客》系列也同樣受歡迎。 https://gamemad.com/news/103622 可惜的是,R星同樣以緩慢的開發進度而聞名,有些遊戲甚至進行過多次跳票。不過得益於R星高超的遊戲製作水準,粉絲們也普遍認為漫長的等待是值得的。以下盤點R星開發周期最長的遊戲,快來一起看下吧。   8.《俠盜獵車手:聖安地列斯》 2年 https://img3.gamemad.com/2024/09/11/uRpwRAZz.jpg 平均製作一款3A遊戲需要2至7年的時間,而有些遊戲能在18個月內完成,但這很可能是在大量加班的情況下完成。從製作精良但規模有限的《俠盜獵車手:罪惡都市》(只花了9個月時間))到龐大的《GTA:聖安地列斯》,Rockstar只花了兩年時間。 對於其前作來說,《聖安地列斯》可能感覺像是一款更加複雜的遊戲,但實際上,其中許多改進都是迭代的,Rockstar只是在原有基礎上進行了添加。《聖安地列斯》使用了與《俠盜獵車手3》和《罪惡都市》相同的Renderware引擎。這兩點意味著Rockstar能夠在較短的時間內推出《聖安地列斯》。 https://img3.gamemad.com/2024/09/11/VKsgBHGN.jpg https://img3.gamemad.com/2024/09/11/UeRnqVnG.jpg   7.《俠盜獵車手4(GTA4)》 3.5年 https://img3.gamemad.com/2024/09/11/Vgd2Xahz.jpg R星曾表示,他們不會直接從一款遊戲跳到下一款遊戲的開發中,而是會給開發人員一些休息時間。這就解釋了為什麽《聖安地列斯》和《GTA4》之間有四年的間隔,而開發商稱製作《GTA4》花了大約3.5年的時間。 《GTA4》在很多方面都是一個巨大的進步,它使用了新的RAGE引擎,在系列中引入了高清圖像,並添加了先進的物理和動畫系統。此外,《GTA4》還擁有系列遊戲中最好的故事情節,並添加了一個完善的多人模式。 https://img3.gamemad.com/2024/09/11/Uzw6uqZj.jpg https://img3.gamemad.com/2024/09/11/bSH7ypfs.jpg   6.《俠盜獵車手3(GTA)》 4年 https://img3.gamemad.com/2024/09/11/FdUeQbh9.jpg 《GTA3》於2001年發布,其開發周期已接近4年。據悉,《GTA3》只有27名開發人員參與其中,而在四年的時間裡,他們必須構建並完善一個能夠將系列遊戲帶入3D世界的引擎,創造一個動態且互動的開放世界,並確保所有內容都能在PS2上流暢運行。 《GTA3》是R星的一項龐大工程,也是一項巨大的風險。不過,這款遊戲也獲得了回報,並創造了屬於自己的遊戲類型。《俠盜獵車手3》的前期工作為後續作品的推出鋪平了道路,使得R星僅用了9個月就推出了《罪惡都市》,兩年後又推出了《聖安地列斯》。 https://img3.gamemad.com/2024/09/11/xYVbYr7Q.jpg https://img3.gamemad.com/2024/09/11/drtFnQEZ.jpg   5.《給他愛5》 5年 https://img3.gamemad.com/2024/09/11/rDE3e3rb.jpg 《給他愛5》的製作花了5年時間,不過大部分時間似乎都花在了打造令人沉浸感極強的開放世界上。這款遊戲的圖像在當時非常出色,將Xbox 360和PS3推向了極限。此外,《給他愛5》也是第一款以多個主角為特色的遊戲,這也增加了開發時間。 https://img3.gamemad.com/2024/09/11/bqRQ9AkS.jpg https://img3.gamemad.com/2024/09/11/Av5FwQVY.jpg   4.《荒野大鏢客:救贖》 5年 https://img3.gamemad.com/2024/09/11/jzD2yAw5.jpg 考慮到這款遊戲的受歡迎程度,不難理解《荒野大鏢客:救贖》的開發為什麽耗費了相當長的時間。而《荒野大鏢客:救贖》本質上是一款全新的IP,這意味著需要進行大量的世界觀構建、角色創作和故事發展工作。 《荒野大鏢客:救贖》擁有一個令人驚歎的故事,並擁有R星遊戲中最好的結局之一。同樣,遊戲的背景設定也非常出色,包括動態生態系統,其中動物的行為和互動都非常真實。從技術角度來說,這款遊戲堪稱傑作,其中無數的系統和機制以出人意料的方式相互作用。 https://img3.gamemad.com/2024/09/11/AdyjQQqb.jpg https://img3.gamemad.com/2024/09/11/tw6pCNHu.jpg   3.《荒野大鏢客2》 8年 https://img3.gamemad.com/2024/09/11/XQFvtQSt.jpg 如果R星願意的話,他們可以很快地推出《荒野大鏢客2》。因為他們已經在第一款遊戲中已經完成了大部分的世界構建工作,只需要寫一個新故事就行了。但這並不符合R星的的風格,對於《荒野大鏢客2》來說,R星把前作一切元素都提升到了極致,包括為粉絲們提供了一個有史以來最好的角色之一。 《荒野大鏢客2》世界十分龐大,玩家可以自由探索廣袤的荒野、城鎮、山脈與河流。此外,遊戲還充滿了各種微小的細節。例如,遊戲中的每個NPC都是一個有自己日常活動的真實角色。這也極大增強了玩家的沉浸感,鼓勵玩家探索更多未知的領域。 https://img3.gamemad.com/2024/09/11/VtBZevHr.jpg https://img3.gamemad.com/2024/09/11/jWtUpnhQ.jpg   2.《馬克思佩恩3》 9年 https://img3.gamemad.com/2024/09/11/dcEHZDMt.jpg R星一直對開發《馬克思佩恩3》開發時間守口如瓶,但據透露該作已經開發了9年左右(包括3年的延期)。R星從Remedy手中購買了該系列的版權,並將開發工作轉移到了Rockstar Vancouver。 《馬克思佩恩3》同樣是一款雄心勃勃的項目。它不僅把馬克思搬帶到了一個新的環境,創造了一個幾乎獨立的故事情節,而且還融入了一些令人印象深刻的技術。它基於與《給他愛5》相同的引擎並使用Euphoria動畫系統,其獨特的遊戲機制和敘事風格令人印象深入。 https://img3.gamemad.com/2024/09/11/Jj97kYHz.jpg https://img3.gamemad.com/2024/09/11/9YznXm7G.jpg   1.《俠盜獵車手6(GTA6)》 11年+ https://img3.gamemad.com/2024/09/11/tS8hFkMW.jpg Rockstar已經證實,《GTA6》的工作早在2014年就開始了。據官方公告,該作預計將在2025年第三季度/第四季度發布。如果沒有進一步的延遲,這將是一個11年的開發周期。但鑒於目前的行業狀況和R星多次跳票的習慣,是否準時發布仍需粉絲拭目以待。 目前關於《GTA6》的官方訊息不多,但從預告片中可以看到,《GTA6》擁有大量細節和驚人的畫面效果。如果《GTA6》的野心與《給他愛5》和《荒野大鏢客2》一樣大,那麽漫長的開發周期就很容易理解了。 https://img3.gamemad.com/2024/09/11/y2wARpG6.jpg https://img3.gamemad.com/2024/09/11/cFvVbAr3.jpg 來源:遊俠網
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